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实时人物动画的三维软件
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Stack Overflow用户
提问于 2011-08-23 14:52:27
回答 3查看 1.6K关注 0票数 1

我的公司正在考虑为我们的客户创建一个交互式顾问(3D)。我试图寻找合适的软件,为人体图形的三维建模(现实)。

我们被考虑到两种方法。

第一种选择是使用三维建模软件之一创建模型,并借助一些内部脚本语言将模型动画化。软件应该充当渲染服务器,因为3d模型应该在某种程度上对用户的行为做出反应。因此,我们正在考虑具有某种脚本语言的应用程序。

第二个选择是使用三维建模软件创建一个字符,然后用OpenSceneGraph动画。

还有一种困难的方法:用OpenGL来做这一切,但我不认为这是一种正确的方法。

该项目处于谈判的早期阶段,但我必须收集一些知识才能认识到,如果可能的话,就是这样做的。因此,我想问几个问题:

  1. 是否可以使用像Cinema4d/Maya/Blender这样的软件来实时制作单个角色的动画?
  2. 哪一个软件是最好的建模一个字符(价格不是一个问题,什么是渲染速度和非常好的‘现实’的问题。)我们正在考虑玛雅,电影4D,混合器或ZBrush,波塞,3DMax (但最后三个没有脚本语言,据我所知)。
  3. OpenSceneGraph能很容易地用于动画软件中的任何角色吗?

正如你所看到的,主要的问题是3d软件和问题,如果它是可能的:)。我很感激所有的建议。

谢谢你的进阶。

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-08-26 14:25:31

最好的方法是使用3D游戏引擎,比如CryEngine3 (对非商业项目是免费的)或Unreal3引擎。从技术上讲,你只对角色动画感兴趣,但除了多层着色器,你还需要复杂的材料和照明支持。那些引擎能行的。

三维建模程序,如您所建议的,不是优化的实时渲染。虽然Blender有一个内置的游戏引擎与相当彻底的着色器支持,它可能有点难以开始它。但是对于建模的角色和获得一个高质量的预览,它是非常适合的。

是否可以使用像Cinema4d/Maya/Blender这样的软件来实时制作单个角色的动画?

每个程序的实时呈现都意味着预览,而不是最终产品。搅拌机有游戏引擎,但这不是优化的这类事情。

哪一个软件是最好的建模一个字符(价格不是一个问题,什么是渲染速度和非常好的‘现实’的问题。)我们正在考虑玛雅,电影4D,混合器或ZBrush,波塞,3DMax (但最后三个没有脚本语言,据我所知)。

脚本只对你的角色动画有很大帮助。您还需要大量的参考和姿态数据,动画系统可以从这些数据中将表达式混合在一起。

OpenSceneGraph能很容易地用于动画软件中的任何角色吗?

不怎么有意思。如果你想尽快完成这个任务,就用一个游戏引擎代替。看看CryEngine3画廊。就像前面说的:如果这是非商业的话,SDK是免费的。如果该程序商业化,你将需要一个许可证。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-08-25 11:50:51

1.- http://www.thepixelart.com/10-best-real-time-animation-tools/

2.-我使用Zbrush和3D Studio Max。结合这些程序,您可以非常快地建模一个字符。

你提到的3种语言(Zbrush,3DMax和Poser)实际上都有脚本语言

Zbrush => ZScript

3DMax => MaxScript

Poser =>使用Python => python/RunPython.pdf

3.-对此一无所知:)

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2011-08-23 14:57:58

鲁迅Modo是满足您需求的一个非常好的选择。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7163007

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