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社区首页 >问答首页 >错误:“未定义的对‘`gluNewQuadric@0’的引用”

错误:“未定义的对‘`gluNewQuadric@0’的引用”
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-12-04 16:35:17
回答 1查看 5.5K关注 0票数 3

在Eclipse中编译OpenGL SFML C++项目(使用MinGW作为工具链)时出现了错误:

未定义对gluNewQuadric@0' undefined reference to谷四次reference @8‘的引用

未定义的对“`gluDeleteQuadric@4”的引用

违规代码如下:

代码语言:javascript
运行
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#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/System.hpp>   
 
sf::WindowSettings Settings;
Settings.AntialiasingLevel = 2;
Settings.DepthBits = 24;
Settings.StencilBits = 8;
sf::Window  App(sf::VideoMode(1024, 768, 32), "SFML Window", sf::Style::Close, Settings);
App.SetFramerateLimit(30);
prepareGL(App.GetWidth(), App.GetHeight());
sf::Clock Clock;
App.SetActive();
// GL goes here:
GLUquadricObj *qw1 = gluNewQuadric();
gluQuadricDrawStyle(qw1,GLU_POINT);
App.Display();
while (App.IsOpened()) {
    sf::Event Event;
    while (App.GetEvent(Event)) {
        if (((Event.Type == sf::Event::KeyPressed)
            && (Event.Key.Code == sf::Key::Escape))
            || (Event.Type == sf::Event::Closed)) {
            gluDeleteQuadric(qw1);
            App.Close();
        }
        if (Event.Type == sf::Event::Resized) {
            glViewport(0, 0, Event.Size.Width, Event.Size.Height);
        }
    }
}
return EXIT_SUCCESS;

我做错了什么?通常,我用Java编写代码,这个项目是为了学习更多关于C/C++的知识。我以前做过其他的OpenGL程序,我以前也没有遇到过这样的问题。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-12-04 16:38:05

您需要将适当的标志传递给编译器。要包含GLU库,将其传递给编译和链接选项:

代码语言:javascript
运行
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-lGLU

编辑:上面的内容可以在linux上运行,但是对于windows,它是:

代码语言:javascript
运行
复制
-lglu32
票数 7
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8376772

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