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社区首页 >问答首页 >iPhone和Android游戏服务器

iPhone和Android游戏服务器
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Stack Overflow用户
提问于 2011-12-19 16:26:39
回答 3查看 2.9K关注 0票数 2

我必须为iPhone和安卓平台制作一个游戏。所以,我需要:

  • The游戏逻辑要在服务器上进行,side.
  • I认为应该避免轮询,但我不确定。(Persistent framework for iPhone和Android
  • )我不需要加密,因为游戏将在特定的地方进行。(基于位置的游戏)而且一次只能提供一个游戏。

我读过关于堆栈溢出的各种问题,并且对可用的解决方案有些担忧。

  • XMPP是有状态的、持久化的、有状态的,但我无法理解如何在服务器端

上实现游戏逻辑。

  • REST需要来自客户端的轮询。

  • --我自己的
  • 服务器--实现起来有点危险。是那么回事吗?

请告诉我什么是最好的解决方案和我应该使用的框架。google应用引擎与xmpp相结合是否适合这种情况?

EN

回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2011-12-19 16:37:18

与其自己使用Parse或这样的服务,不如:

https://www.parse.com/

http://urbanairship.com/

他们在提供跨平台推送解决方案方面做得非常出色。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2011-12-19 16:32:54

您可以使用C2DM代替轮询,而可以使用iPhone推送通知服务。

http://code.google.com/intl/de-DE/android/c2dm/

http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Push_Notification_Service

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2011-12-19 16:37:29

node.js让你可以很容易地使用你想要使用的任何协议来制作游戏服务器。Socket.io是node.js的一层,它使用网络套接字,但它们是android/iphone客户端。在实时方面很棒。

给你的一些链接:

至于推送通知,这是个好主意,但在我看来有点慢。不过,如果你想让人们收到没有打开应用程序的通知,它们可能是必要的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8564292

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