我必须为iPhone和安卓平台制作一个游戏。所以,我需要:
我读过关于堆栈溢出的各种问题,并且对可用的解决方案有些担忧。
上实现游戏逻辑。
请告诉我什么是最好的解决方案和我应该使用的框架。google应用引擎与xmpp相结合是否适合这种情况?
发布于 2011-12-19 16:37:18
发布于 2011-12-19 16:32:54
您可以使用C2DM代替轮询,而可以使用iPhone推送通知服务。
http://code.google.com/intl/de-DE/android/c2dm/
http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Push_Notification_Service
发布于 2011-12-19 16:37:29
node.js让你可以很容易地使用你想要使用的任何协议来制作游戏服务器。Socket.io是node.js的一层,它使用网络套接字,但它们是android/iphone客户端。在实时方面很棒。
给你的一些链接:
至于推送通知,这是个好主意,但在我看来有点慢。不过,如果你想让人们收到没有打开应用程序的通知,它们可能是必要的。
https://stackoverflow.com/questions/8564292
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