目前我正在开发一个三维可视化应用程序,我的应用程序的要求是主机的图形卡确实支持Shader Model 3.0。
你知道通过delphi检查ShaderModel3.0支持方面的工作吗?
只想了解更多信息
我知道这个
• DirectX 8.0 - Shader Model 1.0 & 1.1
• DirectX 8.0a - Shader Model 1.3
• DirectX 8.1 - Shader Model 1.4
• DirectX 9.0 - Shader Model 2.0
• DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a
• DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b
• DirectX 9.0c - Shader Model 3.0
• DirectX 10.0* - Shader Model 4.0
• DirectX 10.1* - Shader Model 4.1
• DirectX 11.0* - Shader Model 5.0但是有些图形硬件不支持着色器型号3.0 (即使安装了适当的directx ),问题是我想通过检查硬件来确定它
提前感谢
编辑:好的,我想出了(感谢gamedev上的人)
使用GPU命令行
gpu-z.exe -dump gpuz.xml发布于 2012-09-19 17:34:23
使用GPU命令行
gpu-z.exe -dump gpuz.xmlhttps://stackoverflow.com/questions/8946522
复制相似问题