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我应该使用什么webgl框架?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-01-30 04:59:05
回答 2查看 303关注 0票数 0

我想使用webgl框架。但作为初学者,我对此不太了解。我检查了GLGE,Three.js,SceneJS。

因此,我有以下问题:

是否使用Scenegraph?

  • Why
  1. ThreeJS有积极讨论?

我最好的选择是什么?

我想选择条件良好的框架。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2012-01-31 04:04:49

你可以看看Which WebGL framework should i learn?,但答案是“什么是最好的选择?”或者“什么样的框架处于良好状态?”变化仍然非常快,所以这个答案可能不再是很有帮助的。

我可以说,Three.js有很多很酷的演示程序,使用非常广泛,而且是积极维护的。但是它的API仍然变化很大,而且没有很好的文档记录。

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-02-01 19:05:33

如果您只想在3d中可视化数据,则应该查看X工具包( http://goXTK.com )。它提供了一个非常简单的API,而且开销很小。

如果你想开发一个游戏,Three.js是你的选择。:)

坦白地说,我是XTK开发团队的一员。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9059542

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