首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >AS3 - P2P网络

AS3 - P2P网络
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-02-18 11:59:01
回答 1查看 2.3K关注 0票数 2

我用C/Linux、flash二进制套接字和libev做了一个聊天服务器,它似乎运行得很好,但我一直在研究闪存点对点服务,我想知道这能做些什么。它似乎是UDP,它可能是一个杀手,但如果有可能通过使用P2P降低服务器成本,这将是惊人的。

是否有可能使一个聊天服务器完全P2P,并且没有服务器成本?我注意到它需要闪存10,我不认为我的应用程序中的任何东西都需要最近的闪存,所以这显然是另一个缺点。在研究一项新技术时,会有太多的变数,以至于它可能会有点让人难以抗拒。我将感谢任何批评客户/服务器与P2P网络在闪存。

提前感谢!

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-05-29 01:07:31

p2p的成本不是为零,而是最小化了。实际上,需要有一个服务器来进行握手并带来成本。

为了使用P2P和Actionscript,您需要以下解决方案之一:

  • Use Cirrus --随时准备取消这项服务,并确保您不会从中获利,因为Adobe提到它仅用于非商业用途。
  • 使用的托管服务拥有p2p专用计划,如influxis.com或amazon,但可以按比例增加或缩小会议规模。

你的需要和经济。此外,它还消除了安装的麻烦。

并维护您自己的server.

  • Acquire四位数字许可证($$$$),并承载您自己的FMS4.xServer-

Adobe提供了几个版本,可以满足您的需要。

  • 是开源的,并通过积云使用OpenRTMFP。不幸的是

客户端之间的握手可能不是每次都起作用的(Adobe花了很大力气让Stratus/Cirrus在防火墙后面工作)。另一个

缺点是积木可能只与开放源码相关联。

项目.

首先,我认为您更好地使用客户端服务器,而不是p2p,因为您的项目不涉及强制性的实时交互-例如游戏。

P2P降低了一些成本--特别是多媒体流媒体的成本--但它仍然是一项昂贵的技术。

http://www.influxis.com/index.php/what/fms/enterprise/

http://aws.amazon.com/solutions/global-solution-providers/adobe/

https://github.com/OpenRTMFP/Cumulus

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9340953

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档