需要一些关于如何更新列表的帮助。我有一个类,它用字符串名、字符串状态、float和float来定义对象。
每次播放机移动服务器时,都会向我发送带有这些变量的异步消息,唯一的改变是状态lat和long,这是我想要“覆盖”的状态。这个名字是独一无二的,所以我想我必须基于这个搜索,因为这是永远不会改变的东西。我想要更新现有的对象,以防止一个球员发生多次。
到目前为止,我的(非功能性)代码:
if(players.size()==0){ ///// 1.
Player p = new Player();
p.name = split[2];
p.status = split[3];
p._lat = Float.valueOf(split[4]);
p._long = Float.valueOf(split[5]);
players.add(p);
}//This works
else{ ///// 2.
for(int i = 0; i < players.size(); i++){ ///// 3.
if(players.get(i).name.equals(split[2])){
Player p = new Player();
p.name = split[2];
p.status = split[3];
p._lat = Float.valueOf(split[4]);
p._long = Float.valueOf(split[5]);
players.add(p);
players.add(i, p);
}
else{ ///// 4.
Player p = new Player();
p.name = split[2];
p.status = split[3];
p._lat = Float.valueOf(split[4]);
p._long = Float.valueOf(split[5]);
players.add(p);
}
}//This doesnt
}这可能是显而易见的事情,但我不知道如何搜索和替换一个对象。我想要的功能是:
G 210
到目前为止,我的代码使我陷入了一个永无止境的循环,我猜想,因为应用程序停止响应。拆分变量是从异步调用中分离出来的一个单词,这个名称是我通过打印它来检查的。
发布于 2012-03-12 01:15:48
而不是
players.add(p);
players.add(i, p);使用
players.set(i, p)发布于 2012-03-12 09:27:22
嗯,我终于采纳了dmons的建议,做了一个hashmap,我不知道它是否有良好的实践,但它似乎确实适用于这一点:
if(players.size()==0){
Player p = new Player();
p.name = split[2];
p.status = split[3];
p._lat = Float.valueOf(split[4]);
p._long = Float.valueOf(split[5]);
players.add(p);
hash.put(split[2], p);
}
else{
Player p = new Player();
p.name = split[2];
p.status = split[3];
p._lat = Float.valueOf(split[4]);
p._long = Float.valueOf(split[5]);
players.add(p);
hash.put(split[2], p);
}在oncreate中实例化hashmap并接受字符串键,该字符串键是其中的名称和Player对象。
发布于 2015-11-24 23:49:39
您可以使用indexOf来了解播放器中是否存在p对象。这将返回-1,如果不存在,或在情况下p对象存在于玩家的位置。
Player p = new Player();
p.name = split[2];
p.status = split[3];
p._lat = Float.valueOf(split[4]);
p._long = Float.valueOf(split[5]);
if(players.size()==0){
players.add(p);
}
else{
int index=players.indexOf(p);
if (index==-1){
players.add(p);
}
else{
players.set(index,p);
}
}诀窍是在您的Player类中添加此方法,该方法覆盖在indexOf上使用的相等方法。这样,您就可以设置两个Player对象相等的必要条件(在您的情况下,只设置名称)。
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (o == this) {
return true;
}
if (o == null) {
return false;
}
if (o.getClass() == this.getClass()) {
String a = this.name;
String b = ((Player) o).name;
return a.equalsIgnoreCase(b);
}
return false;
}https://stackoverflow.com/questions/9659924
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