Qt 文档指出,可以将两个信号连接在一起:
甚至可以将一个信号直接连接到另一个信号。
我试过:
connect(x, SIGNAL(S()), y, SIGNAL(func()));正如前面提到的,它可以工作,但是Qt文档继续:
(每当发出第一个信号时,这将立即发出第二个信号。)
这是否意味着QueuedConnection不能正常工作?我可以跨线程连接两个信号吗?
我之所以问这个问题,是因为我通过避免这一点解决了应用程序上的一类崩溃,但我不确定这是否与将信号连接在一起有关。
发布于 2013-03-13 20:26:39
它应该与信号/时隙连接没有太大的不同。让我们看一看信号/插槽的基本机制。每个线程中都有一个事件队列,它维护已经发出但尚未处理的信号(事件)。因此,每当执行返回到事件循环时,队列就会被处理。事件循环本身不处理事件。相反,它将它们传递给对象,以便它们能够处理它。在这种特殊情况下,我假设对象会发出另一个信号,然后插入到队列中。当执行返回到事件循环时,对象将再次处理新的信号。这是一个证明上述论点的测试。
如果运行附加的代码,输出将是:
before signal()
after signal()
slot() called这意味着将信号-信号连接类型定义为线程之间的队列类型,该类型具有预期的排队行为,这拒绝了始终是即时的参数。如果将其定义为直接输出,则输出如下:
before signal()
slot() called
after signal()如预期的那样。它不会产生任何错误或警告,程序也不会崩溃,因为well.Yet这个简单的例子不能证明它也适用于大型复杂的程序。
main.cpp:
#include <QtGui/QApplication>
#include "dialog.h"
#include "testssconnection.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
TestSignalSignalConnection * t = new TestSignalSignalConnection();
t->start();
return a.exec();
}H:
#ifndef TESTSSCONNECTION_H
#define TESTSSCONNECTION_H
#include <QObject>
#include <QThread>
class TestSignalSignalConnection : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit TestSignalSignalConnection(QObject *parent = 0);
void run();
signals:
void signal1();
void signal2();
public slots:
void slot();
};
#endif // TESTSSCONNECTION_Htestssconnection.cpp:
#include "testssconnection.h"
#include <QtCore>
TestSignalSignalConnection::TestSignalSignalConnection(QObject *parent) :
QThread(parent)
{
}
void TestSignalSignalConnection::run()
{
TestSignalSignalConnection *t = new TestSignalSignalConnection();
this->connect(this,SIGNAL(signal1()),t,SIGNAL(signal2()), Qt::QueuedConnection);
t->connect(t,SIGNAL(signal2()), t,SLOT(slot()), Qt::DirectConnection);
qDebug() << "before signal()";
emit signal1();
qDebug() << "after signal()";
exec();
}
void TestSignalSignalConnection::slot()
{
qDebug() << "slot() called";
}发布于 2013-03-16 11:41:47
看看qt项目,它是一个很棒的关于线程和信号的wiki页面。
https://stackoverflow.com/questions/9798195
复制相似问题