我有以下代码,并期望使用exp()函数的内部版本。不幸的是,它不在x64构建中,这使得它比类似的Win32 (即32位构建)慢:
#include "stdafx.h"
#include <cmath>
#include <intrin.h>
#include <iostream>
int main()
{
  const int NUM_ITERATIONS=10000000;
  double expNum=0.00001;
  double result=0.0;
  for (double i=0;i<NUM_ITERATIONS;++i)
  {
    result+=exp(expNum); // <-- The code of interest is here
    expNum+=0.00001;
  }
  // To prevent the above from getting optimized out...
  std::cout << result << '\n';
}我在我的构建中使用了以下开关:
/Zi /nologo /W3 /WX-
/Ox /Ob2 /Oi /Ot /Oy /GL /D "WIN32" /D "NDEBUG" 
/D "_CONSOLE" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Gm- 
/EHsc /GS /Gy /arch:SSE2 /fp:fast /Zc:wchar_t /Zc:forScope 
/Yu"StdAfx.h" /Fp"x64\Release\exp.pch" /FAcs /Fa"x64\Release\" 
/Fo"x64\Release\" /Fd"x64\Release\vc100.pdb" /Gd /errorReport:queue 正如您所看到的,我有/Oi、/O2和/fp:fast,这是每个MSDN关于本质的文章所必需的。然而,尽管我做出了努力,还是调用了标准库,使得exp()在x64构建上执行得更慢。
下面是生成的程序集:
  for (double i=0;i<NUM_ITERATIONS;++i)
000000013F911030  movsd      xmm10,mmword ptr [__real@3ff0000000000000 (13F912248h)]  
000000013F911039  movapd     xmm8,xmm6  
000000013F91103E  movapd     xmm7,xmm9  
000000013F911043  movaps     xmmword ptr [rsp+20h],xmm11  
000000013F911049  movsd      xmm11,mmword ptr [__real@416312d000000000 (13F912240h)]  
  {
    result+=exp(expNum);
000000013F911052  movapd     xmm0,xmm7  
000000013F911056  call       exp (13F911A98h) // ***** exp lib call is here *****
000000013F91105B  addsd      xmm8,xmm10  
    expNum+=0.00001;
000000013F911060  addsd      xmm7,xmm9  
000000013F911065  comisd     xmm8,xmm11  
000000013F91106A  addsd      xmm6,xmm0  
000000013F91106E  jb         main+52h (13F911052h)  
  }正如您在上面的程序集中所看到的,有一个对exp()函数的调用。现在,让我们看看为32位构建的for循环生成的代码:
  for (double i=0;i<NUM_ITERATIONS;++i)
00101031  xorps       xmm1,xmm1  
00101034  rdtsc  
00101036  push        ebx  
00101037  push        esi  
00101038  movsd       mmword ptr [esp+1Ch],xmm0  
0010103E  movsd       xmm0,mmword ptr [__real@3ee4f8b588e368f1 (102188h)]  
00101046  push        edi  
00101047  mov         ebx,eax  
00101049  mov         dword ptr [esp+3Ch],edx  
0010104D  movsd       mmword ptr [esp+28h],xmm0  
00101053  movsd       mmword ptr [esp+30h],xmm1  
00101059  lea         esp,[esp]  
  {
    result+=exp(expNum);
00101060  call        __libm_sse2_exp (101EC0h) // <--- Quite different from 64-bit
00101065  addsd       xmm0,mmword ptr [esp+20h]  
0010106B  movsd       xmm1,mmword ptr [esp+30h]  
00101071  addsd       xmm1,mmword ptr [__real@3ff0000000000000 (102180h)]  
00101079  movsd       xmm2,mmword ptr [__real@416312d000000000 (102178h)]  
00101081  comisd      xmm2,xmm1  
00101085  movsd       mmword ptr [esp+20h],xmm0  
    expNum+=0.00001;
0010108B  movsd       xmm0,mmword ptr [esp+28h]  
00101091  addsd       xmm0,mmword ptr [__real@3ee4f8b588e368f1 (102188h)]  
00101099  movsd       mmword ptr [esp+28h],xmm0  
0010109F  movsd       mmword ptr [esp+30h],xmm1  
001010A5  ja          wmain+40h (101060h)  
  }那里有更多的代码,但速度更快。我在3.3 GHz Nehalem-EP主机上进行的定时测试得出了以下结果:
32位:
循环体平均执行时间: 34.849229周期/ 10.560373 ns
64位:
循环体平均执行时间: 45.845323周期/ 13.892522 ns
确实是很奇怪的行为。为什么会这样?
更新:
我创建了一个Microsoft bug报告。可以随意修改它,以便从微软自己那里得到一个关于浮点本质用法的权威答案,特别是在x64代码中。
发布于 2012-04-10 20:26:58
我想在讨论中添加到x64指令集手册和英特尔参考资料的链接。
在最初的检查中,应该有一种使用F2XM1计算指数的方法。但是,它在x87指令集隐藏在x64模式。中
有希望显式地使用MMX/x87,正如在VirtualDub讨论板。上的一篇文章所描述的,这是如何在VC++中实际编写asm。
https://stackoverflow.com/questions/10095465
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