这是我的规格:
我试图将一个带有动画的简单模型加载到闪存CS5中,问题不在于编码本身--它的结构:
away3d闪存引擎支持AWD,Doom 2和5用于动画。
3D MAX 2012没有导出任何这些格式(我尝试过脚本/插件)似乎都过时了
所以在我的生活中,我想不出如何实现这个目标,我在论坛上搜索和查看过.
有些人建议为max和flash制作我自己的脚本来做这件事,但它的方式超出了我的范围。
我还尝试了最新的Alternativa3d,也遇到了很多问题,所以谁也不知道如何在闪存中导入一个带有动画的3d模型,因为collada在Outse3D4.0中是不受支持的
目前我也不是唯一一个对这件事一无所知的人,似乎很多人都有同样的问题。
在我看来,3d基本上是高级的morso,或者没有其他工具的支持,比如所有的东西都过时了,3dmax支持/Blender的插件/导出脚本等等,目前没有对collada的支持,因为它并没有留下任何可用的动画模型格式。
发布于 2012-05-01 13:17:57
好吧,我似乎想出了一个方法,简单地使用一个老版本的3dMax 2009-2010和google来导出脚本,MD5出口商似乎有几个在运行,但是没有一个可以与max 2011 ++兼容,对于Blender也是一样,我认为2.59是最容易使用的。
如果你找到更好的解决办法,请告诉我。
发布于 2012-07-31 21:05:50
最新版本的Away3D 4黄金支持Collada (DAE)文件。这些支持动画,我相信搅拌机出口商是最新的,每个模型输出一个动画,或每个动画一个动画文件(而不是全部在一个) --我还没有和它合作过。但是我已经成功地在Away3D中导入和渲染了这些模型。请参阅这个Away3D论坛的问题关于加载纹理,因为那里的代码可以导入模型。否则,现在在Away3D下载中有一些可能有用的示例。
https://stackoverflow.com/questions/10336317
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