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iOS器件计算/内存限制
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Stack Overflow用户
提问于 2012-04-28 10:53:00
回答 1查看 1.5K关注 0票数 1

我正在为iOS开发一个游戏,要开始一个新游戏,请执行以下步骤:

  1. 用户选择的棋子数
  2. 每一片都是通过循环
  3. 创建的,游戏开始

在模拟器上,我可以选择我想要的多少件,开始多少游戏,我想,这个应用程序运行良好。

但是在一个真正的设备上(我的新iPad 3),如果我选择超过400个,那么这个应用程序就会崩溃,如果我开始(比方说)3个游戏,每个游戏有150个。我已经检查过断点,它在不同的行中崩溃:有时创建一个片段,有时甚至在游戏开始后。不幸的是控制台什么都没告诉我。

我用仪器检查了应用程序:根本没有泄漏,总分配大小最多为4MB。我在我的AppDelegate中登录了AppDelegate,但是看起来它从来没有被调用过。

我的问题是:我应该如何进行调试?如何理解iOS设备的计算/内存限制是什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-04-28 11:07:08

如果使用过多的内存会导致这个问题,那么请在NSLog中使用didReciveMemoryWarning。至于内存限制,我已经在这里看到了一些帖子。How much memory does iOS allow apps to use?Max application memory Limit in iPad?iOS memory allocation - how much memory can be used in an application?和我想我还能找到更多:)

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10362834

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