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如何处理图像中的浮点坐标值
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Stack Overflow用户
提问于 2012-05-24 10:37:14
回答 1查看 2.6K关注 0票数 5

我正在一张图像上画一些几何图形。问题是坐标是以浮动的形式出来的,所以我无法绘制它们。作为一项工作,我使用floor();将其截断到最近的Integer。这在某些情况下很好,只是它稍微改变了我的形象。

代码语言:javascript
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  x=9.7 

  x'=floor(x)= 9  //the plot is now at 9 and not at 9.7 as desired, (this is 'shift')   

但是,如果我的要求是在等距上绘制多个形状,我将面临问题,因为每个形状的移位(因为底面();)并不是均匀的。

它就像数字通信中的量化噪声。

有什么办法可以让我解决这个问题吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-05-24 13:55:06

这个问题在计算机图形学中是很常见的。拉斯特尔是您目前正在努力解决的问题域。您可能会发现Bresenham线算法很好地介绍了这个主题。这里是一个很好的交互式站点,有几种不同的栅格化算法。

希望这能帮上忙!

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10735817

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