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与WebGL
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Stack Overflow用户
提问于 2012-06-18 16:56:47
回答 1查看 2.2K关注 0票数 6

在applets中使用JOGL与在WebGL中使用有显著的技术差异吗?我特别想谈两件事:

WebGL?

  • Functionality:
  • 性能:使用
  • 渲染3D是否有更大的开销?这两者支持OpenGL标准有多好?

我正在开发一个3D web应用程序,我想了解更多关于这两种技术能力的信息。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-06-18 21:53:52

我认为纯GL渲染速度将是相似的,特别是如果你做了大量的工作,在少量的调用。对于其他代码,Java通常比Javascript:http://blog.j15r.com/2011/12/for-those-unfamiliar-with-it-box2d-is.html快5-10倍。

还有其他不同之处:

  • JOGL要求您可以运行applet/已签名的webstart (我不确定在大多数浏览器上这是否仍然是默认启用的)
  • WebGL需要一个启用WebGL的浏览器(现代Chrome、Safari或火狐不适用于IE).
  • WebGL基于GL 2.0,即不支持GL固定函数管道。这意味着您需要实现自己的着色器或使用库(如three.js

)

票数 3
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11087520

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