我有一个应用程序,显示一些数据,并启动一个后台代理,以更新活瓷砖一丁点。由于live内容是在后台代理中使用从主线程填充的某个var创建的,所以我决定(也许这是一个错误的决定,但这是我认为唯一合理的)编写一个具有静态变量和属性的类,以便在主线程和后台代理之间共享。现在的问题是我在主线程中写入一个变量值,但是当后台代理执行时发现这个值为null。为什么?
我举一个很小的例子,跳一跳就够你理解了。
静态部件
public class Vars
{
public static IEnumerable<Contact> Contacts;
public static void Test()
{
int num = Contacts == null ? -2 : Contacts.Count();
// num is -2 here because Contacts is null !!
}
}背景代理
public class TileAgent : ScheduledTaskAgent
{
protected override void OnInvoke(ScheduledTask task)
{
// It's necessary to use BeginInvoke to avoid Cross-thread errors
Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
Vars.Test();
});
NotifyComplete();
}
}主页
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
private void Contacts_SearchCompleted(object sender, ContactsSearchEventArgs e)
{
busyIndicator.IsRunning = false;
try
{
Vars.Contacts = e.Results
.Where(.........);
ContactResultsData.DataContext = Vars.Contacts;
// Vars.Contacts.Count() = 67 here !!!
if (Vars.GetTile() != null)
StartAgent();
}
catch (System.Exception)
{
// That's okay, no results
}
}
private void ContactResultsData_Tap(object sender, GestureEventArgs e)
{
int num = Vars.Contacts == null ? -2 : Contacts.Count();
// num = 67 here !!
}
}我的密码怎么了?有更好的方法来完成我的任务吗?
考虑到我在Windows上工作还不到一个月,所以我肯定我还在做非常糟糕的事情.
更新
在放置正确的锁以避免来自不同线程的并发读/写之后,我决定将显式静态构造函数放到静态类中。
public class Vars
{
static Vars()
{
Debug.WriteLine("init");
}
}这就是每次调用后台代理时的调用!!
这解释了为什么我将变量视为null,但我不明白:为什么每次都要重新创建静态类?
可能是因为后台代理在dll项目中(运行它是必要的)吗?
是否有一种方法可以在不同线程之间共享(在这种情况下它们是进程吗?)
发布于 2012-07-09 07:58:05
经过长时间的搜索,我终于找到了一个文章,它声明:
由于我们的EvenTiles应用程序和它的PeriodicTask在单独的进程中运行,所以它们彼此完全分离,这意味着它们获得自己想要访问的变量的副本,即使这些变量是在单独的项目中定义的。
因此,使用“简单”静态变量/属性在主应用程序和定期任务之间共享数据是不可能的;我们必须读写数据库或隔离存储或我们喜欢的任何东西。
我觉得这很疯狂,但故事就是这样。
发布于 2012-07-05 15:28:14
您需要同步对共享集合的访问。现在,一个线程可以读取它(通过调用Count(),而另一个线程写),这是非常糟糕的。
发布于 2012-07-05 15:10:57
我认为在变量中添加易失性修饰符可以解决问题。
https://stackoverflow.com/questions/11346576
复制相似问题