在Windows 8 SDK公告博客文章中,我看到了这个:
使您能够继续为现有的Windows 7.1设备以及桌面和Xbox 360开发游戏。
但是,将Windows以外的任何东西作为XNA配置文件的目标都会导致Visual 2012错误,即"Windows/Xbox不是XNA游戏工作室的支持平台“。
那么,我是不是看错了博客文章?是否可以使用随Windows8SDK打包的来锁定Windows和Xbox,如博客文章所示?
发布于 2012-10-31 11:46:43
刚从Aaron Stebner (微软雇员)那里得到了这样的回复:
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/wpdevelop/thread/4a608bd0-e8a1-42ba-a1c9-d68f828604a7
这篇博文不正确。Windows SDK8.0支持构建使用XNA框架的Windows游戏,但不支持构建使用XNA框架的Windows或Xbox 360游戏。 如果您正在开发使用XNA框架的Windows游戏或Xbox 360游戏,则必须继续使用Visual 2010的版本,以及Windows 7.1或XNA游戏工作室4.0 Refresh。这两种产品都可以与Windows 8.0并行安装。 谢谢!
发布于 2012-10-30 23:36:35
我不确定我在听。Windows只附带用于Windows的XNA。
如果您想以Windows或Xbox为目标,您必须下载包含其余平台的SDK的完整Microsoft游戏工作室4.0。
发布于 2012-10-31 06:19:24
您可能需要安装完整的XNA游戏工作室。
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=23714
此外,由于公开的WP8 SDK现在已经可用,我可以确认您不能直接为WP8平台开发XNA应用程序。你只能用你的XNA应用程序来瞄准WP7.1平台,它们将在WP8设备上运行得很好。
https://stackoverflow.com/questions/13148458
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