我有一些Delphi 2007代码,它运行在两个不同的应用程序中,一个是GUI应用程序,另一个是Windows服务。奇怪的是,虽然GUI应用程序在技术上似乎有更多的“要做”、绘制GUI、计算一些统计数据等等,但Windows服务在运行时始终使用更多的CPU。如果GUI应用程序使用的CPU功率约为3-4%,则该服务的使用范围为6-8%。
当它们一起运行时,这两个应用程序的CPU负载大约是两倍。
除了在Windows窗体应用程序中添加GUI代码之外,这两个应用程序中的基本代码是相同的。
有什么原因造成这种行为吗?Windows服务应用程序是否有某种固有的开销,还是我需要查看代码才能在我的书“意外行为”中找到该代码的来源?
编辑:
在有时间更仔细地查看代码之后,我认为下面关于GUI应用程序花费一些时间等待重新绘制,导致CPU负载下降的建议可能是不正确的。应用程序都是线程化的,这意味着GUI重绘不应该影响CPU负载。
为了确保我首先尝试从应用程序中删除所有GUI组件,只留下了一个空白表单。这并没有增加程序的CPU负载。然后,我遍历并删除了用于更新UI的工作线程中的所有同步调用。这有相同的结果: CPU负载没有变化。
服务中的代码如下所示:
procedure TLsOpcServer.ServiceExecute(Sender: TService);
begin
// Initialize OPC server as NT Service
dmEngine.AddToLog( sevInfo, 'Service', 'Name', Sender.Name );
AddLocalServiceKeysToRegistry( Sender.Name );
dmEngine.AddToLog( sevInfo, 'Service', 'Execute', 'Started' );
dmEngine.Start( True );
//
while not Terminated do
begin
ServiceThread.ProcessRequests( True );
end;
dmEngine.Stop;
dmEngine.AddToLog( sevInfo, 'Service', 'Execute', 'Stopped' );
end;
dmEngine.Start将启动并注册OPC服务器,并初始化套接字。然后启动一个线程.接收到的OPC信号。在FormCreate中,对GUI应用程序的主要形式也进行了相同的调用。
接下来,我将研究GUI应用程序是如何启动的,我没有编写这段代码,所以试图弄清楚它是如何工作的,这是一种冒险:)
EDIT2
这有点有趣。我分别运行了两个应用程序1分钟,运行AQTime来对它们进行基准测试。这是结果中最有趣的部分:
在服务中:
程序名称: TSignalList::HandleChild
执行时间: 20.105963821084
日立: 5961231
在GUI应用程序中:
程序名称: TSignalList::HandleChild
执行时间: 7.62424101324976
命中数: 6383010
编辑3:
我终于回到了一个我可以继续研究这个问题的位置。我发现两种程序在5分钟的运行中都有相同的hitcount,但是在服务中执行时间要长得多。对于HandleValue,hitcount为4300258,服务中的执行时间为21.77s,在GUI应用程序中,hitcount为4254018,执行时间为9.75s。
代码如下所示:
function TSignalList.HandleValue(const Signal: string; var Tag: TTag; const CreateIfNotExist: Boolean): HandleStatus;
var
Index: integer;
begin
result := statusNoSignal;
Tag := nil;
if not Assigned( Values ) then
begin
Values := TValueStrings.Create;
Values.CaseSensitive := defDefaultCase;
Values.Sorted := True;
Values.Duplicates := dupIgnore;
Index := -1; // Garantied no items in list
end else
begin
Index := Values.IndexOf( Signal );
end;
if Index = -1 then
begin
if CreateIfNotExist then
begin
// Value signal does not exist create it
Tag := TTag.Create;
if Values.AddObject( Signal, Tag ) > -1 then
begin
result := statusAdded;
end;
end;
end else
begin
Tag := TTag( Values.Objects[ Index ] );
result := statusExist;
end;
end;
这两个应用程序输入"CreateIfNotExist“的次数完全相同。TValueStrings是TStringList的直接后代,没有任何重载。
发布于 2012-12-03 02:01:12
您是否计时了核心功能的执行时间?如果是的话,你是否测量了差异?我认为,如果您这样做了,您将不会发现它们之间的差别很大,除非您在核心功能的代码中添加其他功能,比如更新GUI。
消耗较少的CPU并不意味着它运行得更慢。GUI应用程序可能会更频繁地等待重绘,这也取决于GPU (以及系统的其他部分)。因此,GUI应用程序可能消耗较少的CPU功率,因为CPU正在等待系统的其他部分,然后才能继续执行下一条指令。
https://stackoverflow.com/questions/13675264
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