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在windows 8应用程序中使用Youtube Player API
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-09 23:48:18
回答 1查看 1.8K关注 0票数 2

我在windows 8应用程序中嵌入了youtube播放器(html/javascript)。我需要与玩家互动(播放/暂停等)。我在“入门”部分这里中复制/粘贴了示例,但是没有触发onYouTubeIframeAPIReady。我为相同的代码创建本地html文件,并在chrome中启动html文件,但结果相同。当我使用w3schools尝试它页面时,这段代码工作得很好。我找到了一个与youtube播放器这里互动的更好的例子。我在桌面上本地复制了index.js、index.html和index.css。尝试从桌面运行index.html不起作用(基本上没有触发onYouTubeIframeAPIReady )。

我的最终目标是知道视频何时在win8 javascript/html应用程序中播放完毕。我试着让上面的例子首先在当地起作用,但到目前为止没有成功。

谢谢你的帮助!

P.S:关于堆栈溢出没有几个相关的问题(例如:http://stackoverflow.com/questions/12844668/controlling-an-iframe-youtube-player-within-a-windows-8-metro-js-app),但我无法找到答案。此外,由于声誉低下,我无法发表评论:)。

编辑:这里的是我在本地使用的实际HTML

代码语言:javascript
复制
<!DOCTYPE html>
<html>
  <body>
    <!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
    <div id="player"></div>

    <script>
      // 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
      var tag = document.createElement('script');
      tag.src = "//www.youtube.com/iframe_api";
      var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
      firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

      // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
      //    after the API code downloads.
      var player;
      function onYouTubeIframeAPIReady() {
        player = new YT.Player('player', {
          height: '390',
          width: '640',
          videoId: 'u1zgFlCw8Aw',
          events: {
            'onReady': onPlayerReady,
            'onStateChange': onPlayerStateChange
          }
        });
      }

      // 4. The API will call this function when the video player is ready.
      function onPlayerReady(event) {
        event.target.playVideo();
      }

      // 5. The API calls this function when the player's state changes.
      //    The function indicates that when playing a video (state=1),
      //    the player should play for six seconds and then stop.
      var done = false;
      function onPlayerStateChange(event) {
        if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
          setTimeout(stopVideo, 6000);
          done = true;
        }
      }
      function stopVideo() {
        player.stopVideo();
      }
    </script>
  </body>
</html>
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-12-10 00:54:25

在您提供的谷歌示例YouTube页面第2节中,请更改以下内容:

代码语言:javascript
复制
tag.src = "//www.youtube.com/iframe_api";

对此:

代码语言:javascript
复制
tag.src = "http://www.youtube.com/iframe_api";

然后,此页面将在本地工作。另外,请注意,您也可以使用https

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13793146

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