我要建立一个简单的垄断游戏的实时。博弈约束:
因此,我决定使用SockJS作为实时(Comet)服务器。你能给我建议一下可以用SockJS插上的py游戏框架吗?还是从零开始修复游戏引擎比较好?我们很感谢你的例子!
发布于 2012-12-10 09:43:46
我认为编写自己的解决方案更好,因为大多数解决方案都很简单,最好是在https://github.com/mrjoes/sockjs-tornado/的基础上构建一些特定的解决方案--龙卷风+ SockJS + Redis的组合可能是您的方式
https://stackoverflow.com/questions/13798256
复制相似问题