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社区首页 >问答首页 >更远的平面呈现在更近的平面前面。

更远的平面呈现在更近的平面前面。
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-21 06:39:14
回答 1查看 99关注 0票数 1

我有一个libgdx乘法,在这里我创建了一个由立方体组成的迷宫。当我呈现底部的蓝色的和顶部的红色的脸时,下面的一个在顶部的前面呈现。两面都有相同的法向量。

我能换一架很远很近的剪贴机吗?

以下是我如何设置摄像机:

代码语言:javascript
运行
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public PerspectiveCamera updateCamera() {
       if (camera == null) {
          float aspectRatio = Gdx.graphics.getWidth() / Gdx.graphics.getHeight();
          camera = new PerspectiveCamera(67f, aspectRatio, 1);
          this.setActive(true);
      }
      return camera;
}

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-12-21 08:08:36

我只是忘了增加深度测试。

添加到create()方法:

代码语言:javascript
运行
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Gdx.gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST);
Gdx.gl.glDepthFunc(GL10.GL_LESS);

添加到render()方法中:

代码语言:javascript
运行
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Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13985425

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