是否有可能在一个类中有泛型类型和非泛型类型?
我有一个类,我必须管理不同的类型,但我不知道我会得到什么,我想使用泛型,但我还没有找到一个方法来做到这一点。
这就是我想要做的
int commandCode;
<T> arg1;
<T> arg2;
<T> arg3;
我必须从文本文件中读取4行字符串,并尝试将这些行解析为
(首先尝试将其解析为1,如果不可能解析为2,如果不可能解析为3,如果不可能解析为4)。
在知道每个参数的类型之后,用其各自的类型定义每个变量。
例如,与文本文件一起使用
我会有一个对象
arg1到arg3的任何组合都会发生这种情况。
发布于 2013-01-09 13:03:07
如果我正确地理解了您,您只能在运行时确定实际类型。在这种情况下,csae泛型对您帮助不大,因为任何类型的参数都需要在编译时解析,因此需要以某种方式使用反射。下面是一个工厂,可以扩展,以满足您的需要。您可能需要16个不同的方法,也可能不需要16个不同的方法,具体取决于您实际拥有多少个子类(使用下面的方法,每个子类都需要一个子类),您也可以跳过Create方法,直接选择适当的类/构造函数
public class Command {
public static Command Create(string[] textLines) {
var args = textLines.Select(l => parseLine(l));
var argTypes = args.Select(a => a.GetType().ToArray();
return (Command)typeof(Command).GetMethod("Create",argTypes).Invoke(null,args);
}
public static Command Create(int commandType,
bool IsSponk,
int count,
string description){
return new CommandType1(commandType,
IsSponk,
count,
description);
}
private class CommandType1 : Command {
public CommandType1(int commandType, bool IsSponk, int count, string description){
....
}
}
}
发布于 2013-01-09 13:16:45
如果您的变量类型取决于您读取的数据(比如在您的示例中),那么使用泛型就没有多大意义。即使采用@Spontifixus方法,也无法将所有创建的元素放在一个List<T>
中,因为每个对象中使用的类型不同,因此每个组合都需要自己的List<T>
。此外,如果以后在代码中喜欢使用所有参数,则需要查询每个泛型类型,以了解如何从当前实例中读取所需的值。
如果仍然认为需要泛型类型(在本例中),可以通过使用泛型类、创建者方法和正常接口来帮助自己:
public interface ICommand
{
int CommandCode { get; set; }
object Argument1 { get; }
object Argument2 { get; }
object Argument3 { get; }
}
public static class Command
{
public static Command<T1, T2, T3> Create<T1, T2, T3>(int code, T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3)
{
return new Command<T1, T2, T3>(code, arg1, arg2, arg3);
}
}
public class Command<T1, T2, T3> : ICommand
{
public Command(int code, T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3)
{
CommandCode = code;
Argument1 = arg1;
Argument2 = arg2;
Argument3 = arg3;
}
public int CommandCode { get; set; }
public T1 Argument1 { get; set; }
public T2 Argument2 { get; set; }
public T3 Argument3 { get; set; }
object ICommand.Argument1
{
get { return Argument1; }
}
object ICommand.Argument2
{
get { return Argument2; }
}
object ICommand.Argument3
{
get { return Argument3; }
}
}
通过使用这种方法,您可以通过调用creator方法来通过类型推断创建一个实例,并将它们放在一个列表中:
var commands = new List<ICommand>();
var myCommand = Command.Create(3, 4f, true, "hello world");
var commands.Add(myCommand);
现在,您在一个列表中获得了通用对象,但是如何处理这个列表呢?最后,您将一直使用ICommand
接口并坚持使用object
,使泛型毫无用处。但也许你不这么认为,这种方法可能会有所帮助。
https://stackoverflow.com/questions/14235368
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