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社区首页 >问答首页 >UIView setNeedsDisplay没有作用?

UIView setNeedsDisplay没有作用?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-12 01:45:06
回答 1查看 3.7K关注 0票数 1

我有一个UIView派生的视图,它只绘制一次,并且从未更新过。

调用[self setNeedsDisplay]没有任何效果。是什么导致的?

绘图代码是否在

  • drawRect:,或
  • drawLayer:inContext: (定义为空的drawRect() )

如果未定义drawLayer:inContext,则调用drawRect。但只有一次(在布局期间)。

代码语言:javascript
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- (void)drawLayer:(CALayer*)layer inContext:(CGContextRef)ctx {
  // drawing occurs, but just once (during view layout)
}

`- (void)drawRect:(CGRect) rect {
  // empty -- never called
}

我试过的一小份清单:

  • 自setNeedsDisplay
  • self.layer setNeedsDisplay
  • self.mySubLayer setNeedsDisplay
  • self.contentMode = UIViewContentModeRedraw;
  • 手动创建视图,而不是从.nib加载视图(没有效果)
  • 删除层(和子层)的使用,只使用drawRect (没有效果)
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-03-12 02:12:04

因此,可以将其标记为应答:确保在主线程上调用UIKit方法。

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15351878

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