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BOOST_GEOMETRY_REGISTER_RING的使用
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-03-15 22:36:15
回答 1查看 818关注 0票数 1

我很难理解如何将自己的类型注册为boost::geometry::model::ring。我有自己的点课:

代码语言:javascript
运行
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struct Point { double x, y; };

戒指是以std::vector<Point>的形式存储的。因此,我是这样登记的:

代码语言:javascript
运行
复制
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D(Point , double, cs::cartesian, x, y);
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_RING(std::vector<Point>);

现在,我想纠正环的方向,实际上,下面是编译的:

代码语言:javascript
运行
复制
void foo(std::vector<Point>& ring) {
  boost::geometry::correct(ring);
}

问题是,我如何定义一个戒指的“正确”方向?在使用boost::geometry::model::polygon时,更明显的是,模板参数允许我指定预期的方向。然而,以下内容没有编译:

代码语言:javascript
运行
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void foo(std::vector<Point>& ring) {
    typedef boost::geometry::model::polygon<vector> clockwise_closed_polygon;
    clockwise_closed_polygon cwcp;
    boost::geometry::exterior_ring(cwcp) = ring; //<<< fails to compile
    boost::geometry::correct(cwcp);
}

显然,我自己的戒指类型不能转换为clockwise_closed_polygon定义的类型。

所以我有两个问题:

  1. 如何指定正确的环向?
  2. 为什么我的戒指类型不能和多边形一起使用,就像上面声明的那样?
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-03-15 23:53:38

问题是,我如何定义一个戒指的“正确”方向?

您可以尝试专门化订单

现场演示

代码语言:javascript
运行
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#include <boost/geometry/geometries/register/point.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/register/ring.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/geometries.hpp> 
#include <boost/geometry/core/point_order.hpp> 
#include <boost/geometry.hpp>
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <vector>

using namespace boost::geometry;
using namespace std;

struct Point { double x, y; };

BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D(Point , double, cs::cartesian, x, y)
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_RING(vector<Point>)

namespace boost { namespace geometry
{
   template<>
   struct point_order<vector<Point>>
   {
      //static const order_selector value=counterclockwise;
      static const order_selector value=clockwise;
   };
}}

template<typename Ring>
void print(const Ring &r)
{
   for(auto p : r)
      cout << "(" << p.x << "," << p.y << ")";
   cout << endl;
}

int main()
{
   std::vector<Point> ring{{0.0,0.0},{1.0,0.0},{0.0,1.0},{0.0,0.0}};
   print(ring);
   correct(ring);
   print(ring);
}

产出如下:

代码语言:javascript
运行
复制
(0,0)(1,0)(0,1)(0,0)
(0,0)(0,1)(1,0)(0,0)

如果从顺时针改为逆时针,则输出为:

代码语言:javascript
运行
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(0,0)(1,0)(0,1)(0,0)
(0,0)(1,0)(0,1)(0,0)
票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15443179

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