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社区首页 >问答首页 >iPhone 6.1模拟器屏幕分辨率是320x548,而不是640x1136,为什么会这样呢?

iPhone 6.1模拟器屏幕分辨率是320x548,而不是640x1136,为什么会这样呢?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-16 21:20:08
回答 1查看 2.8K关注 0票数 1

我使用iPhone为PhoneGAP创建了一个应用程序。我创建了640x1136分辨率的应用程序设计。但是,当我试图在iPhone 6.1模拟器上运行应用程序时,分辨率是320x548,而不是640x1136。我使用下面的JavaScript代码检查模拟屏幕分辨率。

$(“#宽度”).text(window.innerWidth);$(“高度”).text(window.innerHeight);

为了实现这一点,我尝试了以下步骤

  1. 在/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone Simulator.app/Contents/Resources/Devices/iPhone (Retina)..deviceinfo/中编辑Info.plist文件
  2. 在.plist中打开XCode文件并添加以下键/值对,

鹰: 640长颈鹿:1136

  1. 保存文件并重新启动模拟器。
  2. 选择iPhone (Retina)来查看新的分辨率。

但没什么用。

你能帮帮我吗。

谢谢,抱歉,我的英语很差

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-03-16 21:31:05

在模拟器上运行时,仍然需要选择正在运行的“硬件”。在运行模拟器时,选择硬件->设备并选择要测试的正确设备(是否带有Retina )。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15454847

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