首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >用LibGDX制作三维动画模型

用LibGDX制作三维动画模型
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-04-03 12:29:18
回答 1查看 4.8K关注 0票数 1

我即将使用LibGDX来创建一个3D游戏。

当涉及到3d时,LibGDX文档非常混乱,我无法理解如何处理3d模型。请对这个话题作一些说明。

有一些例子在网络上是不起作用的,或者只是过时了。我知道有一个新的3d API即将发布,我还没有使用它,我更喜欢一个稳定的LibGDX版本。

  1. 因此,我需要做的第一件也是非常基本的事情是导入我在搅拌器(.obj)中创建的3d模型,并在其上显示一个纹理。
  2. 第二种方法是做同样的事情,但是对于动画模特来说,就像在 视频中做的那样。

这些是基本知识,将帮助我开始。一个简单的代码片段将是非常感谢的。

如果有一些简单的"Hello“3d教程来理解如何在3d场景中使用LibGDX,那就太好了。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-06-17 05:38:06

本教程指导您使用3d api LibGDX提供的基础知识。

http://blog.xoppa.com/basic-3d-using-libgdx-2/

票数 4
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15787409

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档