我即将使用LibGDX来创建一个3D游戏。
当涉及到3d时,LibGDX文档非常混乱,我无法理解如何处理3d模型。请对这个话题作一些说明。
有一些例子在网络上是不起作用的,或者只是过时了。我知道有一个新的3d API即将发布,我还没有使用它,我更喜欢一个稳定的LibGDX版本。
这些是基本知识,将帮助我开始。一个简单的代码片段将是非常感谢的。
如果有一些简单的"Hello“3d教程来理解如何在3d场景中使用LibGDX,那就太好了。
发布于 2013-06-17 05:38:06
本教程指导您使用3d api LibGDX提供的基础知识。
http://blog.xoppa.com/basic-3d-using-libgdx-2/
https://stackoverflow.com/questions/15787409
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