我正在创建一个iOS游戏,在这个游戏中,我必须用声音告诉用户游戏中的事件,你已经移动了一块,两个块,或者做得很好,你的表现很好。
问题是,声音数量很大,如果我为每个声音替换音频文件,应用程序的大小将变得非常大。
我发现的第二个选择是使用文本到语音库。我尝试过",但问题是,我想要声音像卡通人物或鸟,这是在任何开源文本到语音库,我已经搜索不到。
有人能建议我如何更好地处理它或任何文本到语音框架与不同的语音功能,如上文提到的。
提前谢谢。
发布于 2013-05-21 13:16:19
VoiceForge提供不同的TTS声音。
http://www.voiceforge.com
https://stackoverflow.com/questions/16537215
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