如果我想填一个圆,我使用regualr draw.circle,但问题是我不想填充它,所以我在里面画了一个较小的圆圈,它形成了一个有厚度的圆。
一切都很好对吧?不是的。这个圆圈内的背景图像消失了,因为圆圈被填满了。
现在我的问题是:有一个函数画一个圆(和其他形状),它会变厚,而不会填充整个形状?。
编辑:如果你能给我签名,让我知道如何使用它。
发布于 2013-06-08 15:16:29
命令是pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0)。最后一个宽度参数可以更改为不填充圆圈。如果它是零,圆是固体,如果它是任何其他东西,它是一个边的厚度,无论参数是什么。
https://stackoverflow.com/questions/16994243
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