我试图理解公平属性在Semaphore
类中的有用性。
引用Javadoc的话特别提到:
通常,用于控制资源访问的信号量应该初始化为公平,以确保没有线程需要访问资源。当使用信号量进行其他类型的同步控制时,非公平排序的吞吐量优势往往超过公平性考虑。
有人能给我们举个例子说明这里可能需要驳船吗。我不能考虑过去的资源访问用例。另外,为什么默认是不公平的行为?
最后,使用公平行为是否有任何性能影响?
发布于 2013-07-24 05:51:07
Java的内置并发构造(synchronized
、wait()
、notify()
、.)不要指定在释放锁时应该释放哪个线程。由JVM实现来决定使用哪种算法。
公平性给了您更多的控制:当锁被释放时,等待时间最长的线程将被赋予锁(FIFO处理)。如果没有公平性(使用非常糟糕的算法),您可能会遇到这样的情况:线程总是等待锁,因为有一个连续的其他线程流。
如果信号量被设置为公平,就会有一个很小的开销,因为它需要维护等待锁的所有线程的队列。除非您正在编写高吞吐量/高性能/多核心应用程序,否则您可能看不到其中的区别!
不需要公平的场景--
如果有N个相同的工作线程,那么哪一个任务要执行并不重要
需要公平的场景
如果您有N个任务队列,则不希望一个队列永远等待而永远得不到锁。
https://stackoverflow.com/questions/17825508
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