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社区首页 >问答首页 >在Maya中导入DWG并将其保存到Unity3D中有一些问题

在Maya中导入DWG并将其保存到Unity3D中有一些问题
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Stack Overflow用户
提问于 2013-07-25 18:21:03
回答 1查看 1.2K关注 0票数 0

我有一个问题,导出一个从玛雅三维模型,从一个AutoCAD (DWG文件)导入为一个3D对象。(最后在Unity3D中使用)

我已经从AutoCad下载了这个dwg文件。DWG文件

我已经在玛雅2014年打开它,并将其保存为玛雅ASCII文件。room.ma

不,当我试图将MA文件导入Unity3D时,它不起作用。(文件似乎是空的:( )

我想问题是玛雅,也许我必须设置或转换导入的DWG数据的多边形或其他东西。

有人能帮我吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-07-25 19:03:55

该文件充满了NURBS几何,但统一只识别多边形几何。选择Maya中的对象并使用修改>转换> Nurbs到多边形来转换它们

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17865820

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