所以我用Poser 9制作了一个动画。我有一个关键帧,在动画的开头,在动画的末尾,我的脚。脚在结束和开始时都有相同的价值。出于某种原因,装腔作势者决定让双脚在开始和结束之间到处移动,然后在开始和结束之间恢复正常,即使脚不应该移动。有人知道为什么吗?
发布于 2013-07-26 18:19:08
这是一个来自另一个论坛的答案,我发现,经过更多的搜索。
通常在3D动画中,如果发生这种情况,就会有所谓的gimble锁。您可以通过在中间添加关键帧并稍微调整它们来解决这个问题。如果这不起作用,试着旋转一个轴360,因为0和360,720等在一个轴上的旋转都是相同的位置。
~约翰
https://stackoverflow.com/questions/17870539
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