使用R,我正在使用persp3d
函数的rgl
包,以获得一个很好的三维图形。
现在,我想旋转persp3d
函数,并将每个小的旋转图像保存为png文件。然后,我想用命令animategraphic
将png包含在我的latex演示文稿中。
所以我想要泄密,我怎么能做到呢?
我需要他们的一种方式,我可以实现他们在乳胶,所以png文件的名称应该在某种程度上类似于a1,a2等.
我创建persp3d图的代码是:
persp3d(x, y, z, theta=50, phi=25, expand=0.75, col=color[zcol2],
ticktype="detailed", xlab="", ylab="", zlab="",axes=FALSE)
然后我尝试使用spin3d
命令旋转它:
spind3d(rpm=3)
这不起作用。而且这不会把pngs保存到我的驱动器上吗?
发布于 2013-08-05 20:33:45
下面是使用函数spin3d
更改视图和使用movie3d
保存图像的另一种方法。
library(rgl)
x <- seq(-10, 10, length= 30)
y <- x
f <- function(x,y) { r <- sqrt(x^2+y^2); 10 * sin(r)/r }
z <- outer(x, y, f)
z[is.na(z)] <- 1
persp3d(x,y,z,theta=0,phi=25, col = "lightblue",
ticktype="detailed", xlab="", ylab="", zlab="",axes=FALSE)
movie3d(spin3d(axis = c(0,0,1), rpm = 10), duration=6, type = "png")
注意,默认情况下,movie3d
将文件保存在tempdir()
设置的文件夹中。
发布于 2013-08-05 18:41:05
x=1:10
y=1:10
z=matrix(runif(100),10,10)
persp3d(x,y,z,theta=50,phi=25)
然后在θ或phi上循环,使用view3d来设置角度,使用snapshot3d来生成PNG。
theta = seq(0,360,len=10)
for(i in 1:10){
snapshot3d(file=paste0("spin-",i,".png"))
view3d(theta=theta[i])
}
你可能要在phi上循环,而不是θ。不管怎么说,这样你就能得到你想要的PNG了,不是吗?
发布于 2015-10-28 15:42:44
可能是有人需要。我对persp3Drgl使用了以下组合:
userMat = matrix(data = c( 0.4892255, 0.8709987, 0.04464279, 0,
-0.5228708, 0.2519508, 0.81430787, 0,
0.6980215, -0.4217298, 0.57868713, 0,
0.0000000, 0.0000000, 0.0000000, 1
), nrow = 4, ncol = 4)
persp3Drgl(..., userMatrix = userMat )
par3d( windowRect=c( 0,0,100,100 ) )
snapshot3d( file.path(plotDir, "3D.png"), top = TRUE )
此外,我还使用以下命令跟踪userMatrix
值(鼠标旋转绘图后)
userMat = par3d(no.readonly=TRUE)$userMatrix
https://stackoverflow.com/questions/18063468
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