我无法解释以下行为的原因。我初始化了两段文本,一个是char*,另一个是char[],并将它们放入一个结构中。两者在结构上看起来都很好,但是在main中,第二个丢失了,第一个给了我一个我理解的编译器警告(从字符串常量到char*的不推荐转换)。
这是我在这里提出的第一个问题,我对任何做错的事情表示歉意。是的,我试着搜索,但是与char*和char[]有关,出现了大量的Q&A,没有一个类似于我正在处理的嵌套问题。
从附加的代码中,我得到了输出:
get_struct: 5 test test2
main: 5 test(结尾处的test2丢失)
所以密码:
    #include <iostream> 
    typedef struct {
        double a_double;
        char* a_char1;
        char* a_char2;
    } testStruct;
    testStruct make_struct(double d, char* c1, char* c2) {          
        testStruct t;
        t.a_double = d;
        t.a_char1 = c1;
        t.a_char2 = c2;
        return t;
    }
    void get_struct(testStruct &t) {    
        char* test_char1 = "test";
        char test_char2[] = "test2";
        double test_double = 5;
        t = make_struct(test_double, test_char1, test_char2);
        std::cout << "get_struct: " << t.a_double << " " 
            << t.a_char1 << " " << t.a_char2  << std::endl;
    }
    int main() {
        testStruct t;
        get_struct(t);
        std::cout << "main: " << t.a_double << " " 
            << t.a_char1 << " " << t.a_char2 << std::endl;
        return 0;
    }发布于 2013-09-04 14:45:04
您有一个问题,就是在结构中存储指向局部变量的指针。
对于test_char2数组,一旦get_struct函数返回,它就不再存在。这意味着指针a_char2不再指向有效的字符串,取消引用此指针是未定义的行为。
第一个指针之所以工作,是因为它没有指向局部变量,而是指向字符串文本,而这些字符串存储在内存的其他地方。
在C++中编码时,不再需要为字符串使用指针或数组,而是使用std::string类。
发布于 2013-09-04 14:54:45
char* test_char1 = "test";这将创建一个指向字符串文本的指针。字符串文字是const,但由于历史原因,该语言允许指针不是const;但是,这是不可取的,因此需要警告。如果尝试修改字符串,则会得到未定义的行为。
char test_char2[] = "test2";这将创建一个本地数组,通过复制字符串文字进行初始化。它不是const,所以如果您愿意,可以修改它。但是,一旦函数返回,它就被破坏了,所以您的结构以一个指向无效内存的悬空指针结束。这就是为什么当您尝试在main中打印它时,会得到未定义的行为。
有两条建议:
std::string。它为您管理内存,避免您在这里遇到的终生问题。const char*,除非您确实需要修改它。否则,很难使用字符串文本。发布于 2013-09-04 14:46:31
当将字符串文本分配给本地char[]-variable时,存储将在本地分配。
从该范围导出指针违反了局部变量的(自动)存储持续时间约束,并且访问指针后面的内存是未定义的行为。
相反,当分配给char*时,将创建指向静态分配字符串的指针,并且不会复制到本地存储。因此,指针在该范围外仍然有效。
https://stackoverflow.com/questions/18616876
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