是。我尝试了这两种方法,使用"XGetWindowAttributes()“和"XGetGeometry()",但在总是0,0时只给出x,y值。
但是当我把我的窗口移到整个屏幕的中间时,如果我的屏幕分辨率是1600,900,我的返回值应该是800,450。但是,它总是返回0,0。
下面是我测试的代码,下面我附上了一张画红点的照片,解释了我想要得到的2D屏幕坐标中的点。
int* getWindowPos(Display *dpy, Window *curWin) {
int winPos[2];
unsigned int width, height, bwidth, depth;
Window root;
root = XRootWindow(GLWin.dpy, 0);
// Window myWin;
// myWin = XRootWindow(dpy, 0);
//XWindowAttributes xwa;
//XGetWindowAttributes(dpy, *curWin, &xwa);
XGetGeometry(dpy, *curWin, &root, &winPos[0], &winPos[1], &width, &height, &bwidth, &depth );
// printf("%d %d\n", xwa.x, xwa.y);
return winPos;
}

发布于 2013-09-05 12:12:04
试一试
Window child;
XTranslateCoordinates(dpy, *curWin, root, 0, 0, &winPos[0], &winPos[1], &child);这个应该给你左上角。对其他角重复使用(0,高度-1),(宽度-1,0)和(宽度-1,高度-1).
https://stackoverflow.com/questions/18631464
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