首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >在创建3D android游戏时,我需要学习什么或者应该使用什么?

在创建3D android游戏时,我需要学习什么或者应该使用什么?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-09-12 06:49:40
回答 5查看 299关注 0票数 1

我的论文是创建一个3D android游戏。我已经安装了3D软件,如3DS Max,ZBrush,搅拌机。我还下载了,还有Eclipse。但我不知道怎么开始。提前谢谢你。:)

EN

回答 5

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-09-12 10:03:13

如果您想要编写一个游戏,请使用游戏引擎.

如果你想关注游戏机制或故事,我会建议你不要直接使用OpenGL。3D游戏引擎(如统一JMonkeyEngine )为您提供了将3D资产转换为游戏所需的所有工具:各种文件格式的导入程序、场景图、数学库,以及通常会让您快速启动的大量示例项目。

如果要编写呈现引擎,请使用OpenGL

使用OpenGL,您可以自己构建上面提到的所有内容:为您的资产编写或查找进口商,找出照明模型,编写场景图。如果您想做所有这些,酷,使用OpenGL。但是做这些技术性的事情会让你很忙,你会有更少的时间去做一个真正伟大的游戏。

票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-09-12 06:51:09

我更喜欢安卓的OpenGL ES。良好的表现和容易学习的程度。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-09-12 06:59:11

最好从opengl的basic开始,然后理解使用3d的概念,然后更喜欢使用标准工具。

我已经列出了2d和3d的android游戏引擎工具。希望它能帮到你。

https://stackoverflow.com/questions/17163446/what-is-the-best-2d-game-engine-for-android/17166794#17166794

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/18757284

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档