我的论文是创建一个3D android游戏。我已经安装了3D软件,如3DS Max,ZBrush,搅拌机。我还下载了,还有Eclipse。但我不知道怎么开始。提前谢谢你。:)
发布于 2013-09-12 10:03:13
如果您想要编写一个游戏,请使用游戏引擎.
如果你想关注游戏机制或故事,我会建议你不要直接使用OpenGL。3D游戏引擎(如统一或JMonkeyEngine )为您提供了将3D资产转换为游戏所需的所有工具:各种文件格式的导入程序、场景图、数学库,以及通常会让您快速启动的大量示例项目。
如果要编写呈现引擎,请使用OpenGL
使用OpenGL,您可以自己构建上面提到的所有内容:为您的资产编写或查找进口商,找出照明模型,编写场景图。如果您想做所有这些,酷,使用OpenGL。但是做这些技术性的事情会让你很忙,你会有更少的时间去做一个真正伟大的游戏。
发布于 2013-09-12 06:51:09
我更喜欢安卓的OpenGL ES。良好的表现和容易学习的程度。
发布于 2013-09-12 06:59:11
最好从opengl的basic开始,然后理解使用3d的概念,然后更喜欢使用标准工具。
我已经列出了2d和3d的android游戏引擎工具。希望它能帮到你。
https://stackoverflow.com/questions/18757284
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