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C#中的多客户端服务器
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-21 20:09:23
回答 1查看 684关注 0票数 0

我正在用C# .Net编写服务器和客户端之间的聊天程序。除了聊天之外,两个用户都可以进行不同的活动,比如远程桌面和一起玩游戏。

我有几个问题:

  1. 多个线程将同时从客户端发送和接收信息,这意味着每个选项都需要确定哪个数据包是给他的,并从中获取数据?(在同时传输文件的同时运行远程桌面,远程桌面线程将看到到达流的文件包,但应该忽略它,对吗?)
  2. 为我将接受客户端的套接字设置一个好的缓冲区大小是什么?
  3. 我是以包含数据的专门类的形式进行通信,还是试图将通信保持为我通过流发送的字节数组?
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-10-22 06:09:38

问题2和问题3对我们来说是不可能回答的,因为我们不知道沟通和需求是什么样子的。

至于处理多个线程:这是很难做到的,我会使用一个现有的解决方案。

我建议您看看0MQ,因为它可能会阻止您重新发明轮子。

有可用的.NET客户端库:http://nzmq.codeplex.com/和nuget包http://www.nuget.org/packages/clrzmq/2.2.5

一个好的开端是指南

有关快速示例,请参阅此C#服务器及其C#中的

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19503761

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