我想让一个视频永远重复,直到在我的视图模型,我改变视频来源。但我不能做到这两种行为。我用这个斧头:
<MediaElement Name="myMediaElement" Margin="10" LoadedBehavior="Play">
<MediaElement.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="MediaElement.Loaded">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<MediaTimeline Source="{Binding FaseTest.VideoUri}"
Storyboard.TargetName="myMediaElement" RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</MediaElement.Triggers>
如果我不‘使用触发器改变视频工作,但我没有重复的行为。如果我使用触发重复行为,工作,但更改视频不。
发布于 2013-10-29 14:41:58
我为mediaelement使用了一个均衡器并删除了事件触发器和mediatimeline:
<MediaElement Name="myMediaElement" Margin="10" Source="{Binding FaseTest.VideoUri}"
LoadedBehavior="Play" UnloadedBehavior="Manual" MediaEnded="MediaEnded" >
和
private void MediaEnded( object sender, RoutedEventArgs e )
{
myMediaElement.Position = TimeSpan.Zero;
myMediaElement.Play();
}
我知道这有点脏..。但是,如果不使用反编码,我就无法找到另一个可行的解决方案。
https://stackoverflow.com/questions/19590582
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