我目前正在制作一个游戏,除了一件简单的事情外,一切都很顺利。我的应用程序声音有点问题。当我点击“开始”按钮来玩游戏时,它会显示一个带有游戏本身的新的视图控制器,并播放一首歌。我有另一个视图控制器及其设置。在它里面,我有一个UISwith来静音应用程序。我的问题是,当我拒绝那个视图控制器时,它不会保存它的状态。我试过NSUserDefauts,但没能让它正常工作。也许我做得不对..。如果你能帮我,我会非常感激的!另外,我有多个AVAudioPlayer (一个用于游戏,另一个用于用户输赢时),是否有一种方法可以完全静音整个应用程序,而不是一次静音每一个AVAudioPlayer?
非常感谢!
发布于 2013-11-03 09:55:44
关于声音的静音:
- (IBAction)speakerOnOff:(id)sender
{
static BOOL muted = NO;
if (muted) {
[player setVolume:1.0];
} else {
[player setVolume:0.0];
}
muted = !muted;
}如果您有多个AVAudioPlayer,只需访问all和set音量:0.0的属性即可。
https://stackoverflow.com/questions/19751564
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