对于具有引用成员变量的类的复制分配是“否”,因为您不能重新分配引用。但搬家任务呢?我尝试简单地对其进行move
,但是,当然,当我只想移动引用本身时,这会破坏源对象:
class C
{
public:
C(X& x) : x_(x) {}
C(C&& other) : x_(std::move(other.x_)) {}
C& operator=(C&& other)
{
x_ = std::move(other.x_);
}
private:
X& x_;
};
X y;
C c1(y);
X z;
C c2(z);
c2 = c1; // destroys y as well as z
我不应该只执行搬迁任务和坚持搬迁建设吗?这使得swap(C&, C&)
很难实现。
发布于 2013-12-10 17:36:33
(按“任择议定书”的建议作为评论的答复发布)
一般来说,如果一个人想用C++中的引用做一些不平凡的事情,我们就会使用reference_wrapper<T>
,它本质上是T&
的一个奇特的值--语义代入--那么我们就会用它来完成它--它已经提供了(重新)分配和其他操作。我确信这会使移动构造函数和赋值变得非常琐碎,如果不是琐碎的话(注意,不是trivial
,因为按照is_trivially_*
语义)。
“引用包装器”作为TR1的一部分添加到TR1中,并且是C++11的一部分。
文档:wrapper
发布于 2013-12-10 02:14:34
从某种意义上说,引用是一个T *const
,在句法上加糖到自动释放、自动捕获和自动生存期延长时间。(请注意,这并不完全正确,但往往是在实践中和实际中)
如果您想要一个可重置的引用,C++有这样的内容:它们被称为指针。如果愿意,可以使用访问器用函数调用替换取消引用。其他难以模仿的特性(临时生存期扩展)不适用于struct
成员。
https://stackoverflow.com/questions/20484344
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