我正在编写一个软件,需要在多台机器上运行(一次运行3-4台),并显示相同的数据。可以从每台机器中修改数据,并立即将更改发送到其他机器。
没有中央服务器,但是所有的机器都是友好的,在同一个本地网络上。
这里最重要的事情是(1)低延迟的serializability和(2)消息的(总是能够知道哪个是第一位的)--基本上我要找的是聊天室,但不是程序的消息。最好的网络协议是什么?
发布于 2013-12-21 00:48:03
在第四层中,您将使用TCP来可靠地传递消息。如果你说的是3-4台机器,那应该没问题.在TCP协议之上,您可以使用自己的应用程序专用协议。我不知道XMPP是否允许您在非集中化的环境中工作。
您需要解决的一个问题是,所有的人都以相同的顺序看到消息。因此,如果同时发送两条消息,您可以使用矢量时钟算法或某种方法来解决冲突。
在局域网中,任何协议都应该适合低延迟。
关于您需要的连接数量,这将取决于您的设计。经常想到的同龄人不多:
您必须考虑的其他事项:组管理。你怎么知道有一个同伴离开了这个小组,或者一个新的同伴加入了这个小组?这是另一种考虑。
https://stackoverflow.com/questions/20588059
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