我试图将CMake与将在2012上运行的Qt和LuaJIT结合使用。我设法运行了Qt,但不知道如何将LuaJIT库添加到项目中。我使用的是从LuaJIT中克隆的http://luajit.org/git/luajit-2.0.git源代码,该源代码是通过运行.bat文件构建的。
我不在乎LuaJIT将由CMake构建,我只需要链接库并向项目添加标题。
我从我的项目中删除了lib文件夹..。与项目白化cmake文件:D一起使用依赖关系是不值得的。
我的项目层次是:
+lib
-luajit-2.0
+src
-my sources
+ui
-ui files
-CMakeLists.txt
CMakeLists.txt文件如下所示:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.12)
set(PROJECT "Grapedit")
project(${PROJECT})
# Qt Stuff
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
find_package(Qt5Widgets REQUIRED)
set(SOURCE_FILES
src/main.cpp
src/mainwindow.h
src/mainwindow.cpp
)
set(UI_FILES
ui/mainwindow.ui
)
source_group("UI Files" FILES ${UI_FILES})
qt5_wrap_ui(UI_HEADERS ${UI_FILES})
source_group("Generated UI Headers" FILES ${UI_HEADERS})
add_executable(${PROJECT} ${SOURCE_FILES} ${UI_HEADERS} ${UI_FILES})
qt5_use_modules(${PROJECT} Widgets)
我的解决方案
所以它终于起作用了我犯了几个新手的错误..。)我会为其他人写下来:
find_package(Lua51)
。CMAKE_PREFIX_PATH
。打开查找模块,例如FindLua51.cmake
,您将看到您的库必须如何组织。在windows上,我必须安装LuaJIT手动创建的LuaJIT文件夹,并将*.h文件放置为包含子文件夹、*.dll到bin子文件夹和*.lib到lib子文件夹。然后将bin文件夹添加到PATH中,并将LUA_DIR设置为LuaJIT文件夹。include_directories
target_link_libraries
,但在add_executable
之后!我的CMakeLists.txt文件:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.12)
# Declare project variables...
set (PROJECT "Grapedit")
set (
SOURCE_FILES
src/main.cpp
src/mainwindow.h
src/mainwindow.cpp
)
set(UI_FILES
ui/mainwindow.ui
)
# Set project name
project(${PROJECT})
# Include Lua directories
include_directories(${LUA_INCLUDE_DIR})
# Qt Stuff
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
# Find packages...
# Will find also LuaJIT, but must be named same as Lua51 and installed into directories
find_package(Lua51)
# Find Qt modules, every module separately
find_package(Qt5Widgets REQUIRED)
# Create nice groups in IDEs
source_group("UI Files" FILES ${UI_FILES})
source_group("Generated UI Headers" FILES ${UI_HEADERS})
# Use Qt UI files
qt5_wrap_ui(UI_HEADERS ${UI_FILES})
# Create executable
add_executable (
${PROJECT}
${SOURCE_FILES}
${UI_HEADERS}
${UI_FILES}
)
# Link libraries...
# Must be after executable is created!
# Link Qt modules
qt5_use_modules (
${PROJECT}
Widgets
)
# Link Lua
target_link_libraries(${PROJECT} ${LUA_LIBRARIES})
# Will not show new windows prompt when running program
if (MSVC)
set_target_properties(${PROJECT} PROPERTIES
WIN32_EXECUTABLE YES
LINK_FLAGS "/ENTRY:mainCRTStartup"
)
endif ()
发布于 2014-01-09 00:50:55
您遗漏了实际的链接,您可以用以下语句修改链接:
target_link_libraries(${PROJECT} luajit-5.1)
当然,如果这个lua可以有一个cmake模块,或者配置/版本文件(取决于其确切的构建系统),那就更好了。
您可以从这里抓取查找模块:
https://github.com/brimworks/lua-zlib/blob/master/cmake/Modules/FindLuaJIT.cmake
然后您可以链接到它,如下所示:
target_link_libraries(${PROJECT} ${LUA_LIBRARIES})
您可以看到,它将变得更加动态这样,而不是硬编码的确切名称。用于计算的细节将留给find模块。
请注意,您可能需要为标题包含使用相应的变量,如下所示:
include_directories(${LUA_INCLUDE_DIR})
这将处理自动查找包含目录,而不需要硬编码它。
您还需要在CMakeLists.txt中添加以下行:
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake)
您需要将下载的查找模块放置到"cmake“子文件夹中。
有关此主题的更多详细信息,请参阅以下网页:
CMake:如何找到图书馆
https://stackoverflow.com/questions/21007922
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