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第二次添加时在UIWindow上不可见的视图
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-11 07:35:10
回答 4查看 2.7K关注 0票数 0

我正在使用这个代码

代码语言:javascript
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UIWindow *window = [[UIApplication sharedApplication].windows objectAtIndex:0];
UIView * videoView = [[window subviews] lastObject];
[videoView addSubview:viewFullScreenToolbar];

若要在最上面的视图上添加视图,请在全屏上播放视频。当按下全屏按钮时,此代码将执行并显示一个全屏视频。但当全屏关闭,然后再按下,viewFullScreenToolbar是不可见的,尽管视频是正确地在全屏播放。此外,问题只是在景观模式,它工作良好的肖像模式。

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Stack Overflow用户

发布于 2014-01-12 13:02:01

您是否试图向全屏MPMoviePlayerController视图添加一个子视图?

  1. 是。您确实需要以类似于您所列出的方式添加子视图,因为MPMoviePlayerController没有为全屏视频视图提供挂钩。您的问题可能与此子视图没有得到旋转回调有关。
  2. 不是的。如果您拥有这个videoView,那么就不应该使用UIWindow访问视图。您应该通过它的视图控制器访问它。然后,当您将工具栏添加为子视图时,它将收到旋转回调。

如果你的情况是第一,我可以帮助进一步,但想先检查。

更新

如果要向MPMoviePlayerController全屏视图添加覆盖视图,则有三个选项:

  1. 别。
  2. 基于MoviePlayer编写自己的AVPlayer。
  3. 使用以下示例中所示的hack:MoviePlayerFullscreenOverlay

向MPMoviePlayerController全屏视图添加覆盖视图并不简单,因为MPMoviePlayerController API无法访问全屏视图。它需要通过窗口访问视图,添加子视图,然后手动处理旋转回调。$%^*疼痛。

请不要在任何其他情况下使用这种方法。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21059863

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