我想要构建一个MFC应用程序,其中包含一个主对话框,所有其他对话框都是这个主对话框的子对话框(并嵌入其中)。
现在,我能够在主对话框中嵌入第一个子对话框,但是我想传递给下一个对话框(注意打开对话框的顺序是随机的),所以我需要隐藏第一个对话框并显示另一个对话框。为了知道当前显示的对话框并隐藏它,我尝试使用一个CDialog
变量来存储当前打开的对话框,但是我得到了一个CObject::operator =' : cannot access private member declared in class 'CObject'
错误。
还有其他方法来做这个“隐藏和显示对话框”游戏吗?
编辑:我可以存储一些对话框的ID并使用它来完成这个任务吗?
发布于 2014-01-17 10:30:41
因此,我成功地使用了类IDDs来完成这个任务。
首先,我存储最后一个打开的对话框的IDD
m_dlgStartPage.Create(CStartPageDlg::IDD, this);
m_openedWin.nDialogIDD = m_dlgStartPage.IDD;
m_dlgStartPage.ShowWindow(SW_SHOW);
然后,当需要显示一个新的对话框时,我向我的主对话框发送一条消息(nIDD
是待定对话框的IDD ):
AfxGetApp()->m_pMainWnd->SendMessage(WM_COMMAND_CHANGE_WINDOW, nIDD, 0);
最后,在我的主对话框中,我解析所有的子对话框,并检查m_openedWin.nDialogIDD
是否与每个对话框的IDD匹配,这样我就可以隐藏它。在此之后,我再次解析所有chid对话框,并使用发送消息中的nIDD
来显示正确的对话框。
我真的不喜欢这种方法,因为所有的解析和发送消息到主对话框的类,所以如果有更好的想法或方法,请张贴它。
https://stackoverflow.com/questions/21162125
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