在我用编译了我的游戏之后,我在我的iPhone上运行这个游戏。当FB.Login("email,publish_actions", LoginCallback)被呼叫时,它会带我到一个窗口,上面写着
Error
App not Setup: The developers of this app have not set up this app properly for Facebook Login.在应用程序仪表板Do you want to make this app and all its live features available to the general public中?设置为“否”,但是我已经在中添加了一个Test用户,并且在我的应用程序之外的“设置”下,我作为该测试用户登录到我的手机上。这不管用吗?我还不想向所有用户发布我的应用程序。
我还检查了两遍:
在中,我的"App“为空,因为我只是从iPhone而不是网络上运行它。还是我还需要应用程序域..?
不确定它是否相关,但在运行FB.Init时,他将其记录在XCode中:
Using SDK 4.3.6, Build 131121.17562b74012d24a
Finished loading Facebook dll. Build N/A发布于 2014-02-11 05:24:08
你在info.plist中有Facebook应用程序id吗?检查包id是否区分大小写?Facebook仪表板上的单一标志是否设置为“是”?还可以尝试在FB仪表板中启用客户端auth登录和嵌入式浏览器auth登录。
发布于 2014-02-14 22:23:42
我发现了问题。所有的东西都是在Facebook和Unity上的应用程序上正确设置的,但是就在我的手机上,我的Facebook应用程序有另一个用户登录了。这似乎是一种不同的登录方式,当你在设置下登录时。
不过,谢谢你的帮助!
https://stackoverflow.com/questions/21693229
复制相似问题