我们有一个空气应用程序,已经有一段时间了,它使用鼠标轮,当我建立它与最新的FB,它真的没有反应很好。因此,我建立了一个新的项目,只测试鼠标轮-它几乎没有间歇性的反应。鼠标轮可能每秒钟检测一次。三角洲似乎真的在跳跃。
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
public class MouseWheel extends Sprite
{
public function MouseWheel()
{
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, handler);
}
public function handler(event:MouseEvent):void{
trace("Mouse Wheel" + event.delta);
}
}
}
输出:
Mouse Wheel-1
Mouse Wheel1
Mouse Wheel-1
Mouse Wheel0
Mouse Wheel-6
Mouse Wheel5
Mouse Wheel-8
Mouse Wheel4
Mouse Wheel-8
另外,这个鼠标轮修复被认为是“修复”,还是有一个更好的解决方案?
发布于 2014-02-16 20:15:38
问题在于Mac的设置。最近,一个触控板被购买,在“更多的手势”下选择“在页面之间滑动”被启用。由于某些原因,此设置启用后会破坏AS3的鼠标轮,但不会影响任何其他应用程序。
通过取消选择此选项,鼠标轮将按预期工作。
https://stackoverflow.com/questions/21808795
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