**重要的最新情况,见下文**
我正在创建一个程序,当BufferedImage像素满足一组条件时,该程序将该像素更改为特定颜色。但是,当我将图像写入磁盘时,应该着色的像素却是黑色的。
首先,我使用RGB代码定义颜色:
Color purple = new Color(82, 0, 99);
int PURPLE = purple.getRGB();
然后,我将想要更改的图像从一个文件转换为一个名为“BufferedImage”的“空白”:
BufferedImage blank = ImageIO.read(new File("some path"));
现在,循环遍历像素,当位置(x,y)上的像素与标准匹配时,将其颜色更改为紫色:
blank.setRGB(x, y, PURPLE);
现在,将“空白”写到磁盘上。
File output = new File("some other path");
ImageIO.write(blankIn, "png", output); // try-catch blocks intentionally left out
结果文件应该是“空白”的一些紫色像素,但问题的像素是黑色的。我知道的一个事实是,这个问题与setRGB有关,而不是任何导入或导出函数,因为“空白”本身就是一个彩色图像,并以这样的方式写入文件。我四处阅读,看到了很多建议我使用Graphics2D和避免使用setRGB的帖子,但没有讨论逐像素的颜色变化。
我也尝试过直接的位操作,像这样:
blank.setRGB(x, y, ((82 << 16) + (0 << 8) + 99));
我可能做错了,但如果我把它正确地放进去,那就无关紧要了,因为当我这样做时,像素会被设置为透明的(至少可以说,不管数字说什么,这很奇怪)。
**当我尝试这样做时:
blank.setRGB(x, y, Color.RED.getRGB());
我的输出文件是灰度文件,这意味着setRGB实际上是在修改灰度图像。我认为这其实是一个相当简单的问题,但解决方案却让我无法理解。
发布于 2014-02-24 09:49:39
基于https://stackoverflow.com/a/21981173中你发现自己的洞察力.(发问后数分钟).在图像加载之后直接将其转换为ARGB似乎就足够了:
public static BufferedImage convertToARGB(BufferedImage image)
{
BufferedImage newImage = new BufferedImage(
image.getWidth(), image.getHeight(),
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = newImage.createGraphics();
g.drawImage(image, 0, 0, null);
g.dispose();
return newImage;
}
发布于 2014-02-24 07:14:17
导入到Java中的原始图像实际上是灰度图像,所以当Java将其读取到BufferedImage中时,它只是将其作为灰度BufferedImage导入。通过在图像的角落中添加一个非常小但不可察觉的彩色点,我能够让Java输出一个颜色正确的图像。
不幸的是,这只是一半的解决方案,因为我不知道如何以编程的方式解决这个问题。
解决方案:使用以下代码片段将BufferedImage从灰度转换为ARGB:
BufferedImage blank2 = blank;
// Create temporary copy of blank
blank = new BufferedImage(blank.getWidth(), blank.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
// Recreate blank as an ARGB BufferedImage
ColorConvertOp convert = new ColorConvertOp(null);
// Now create a ColorConvertOp object
convert.filter(blank2, blank);
// Convert blank2 to the blank color scheme and hold it in blank
您希望在blank = ImageIO.read(new File("some path"))
之后添加此内容。
https://stackoverflow.com/questions/21980794
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