我有以下问题,我想在服务器端渲染一个3D模型,然后我需要通过socket.IO将呈现的文件发送到客户端。因此,现在我实现了服务器端的三维模型绘制,并将socket.IO发送给客户端。
到目前一切尚好。但现在,当我将服务器端的画布转换为基本64编码以将2D图像传输到客户端时,从3D到base64编码的转换需要花费很长时间。我的3D模型开始跳动。
是否有另一种可能将3D渲染模型传送到客户端,这样速度更快?或者我可以促进服务器端的转换吗?3D模型不会动吗?
我希望任何人都能帮我。
发布于 2014-02-28 07:51:13
您还可以尝试这个JavaScript库来捕获屏幕图像http://learningthreejs.com/data/THREEx/docs/THREEx.screenshot.html。
https://stackoverflow.com/questions/22062512
复制相似问题