我有一个简单的问题:robotmedia的inAppBilling 图书馆是否可靠并有资格使用,还是您更愿意建议我使用经典的inAppBilling 实施?
发布于 2014-03-04 17:33:32
鉴于robotmedia的图书馆您链接已经有7个月没有更新了(在撰写本报告时),并明确指出它只支持V1和V2 of GooglePlay In-App and,我建议使用目前运行在V3上的Google实现,原因很简单,因为更新周期比较明显。
V3 提高可用性使整个系统更易于与应用程序集成,因此,在可靠性方面,我认为您不太可能在更简单的实现中引入自己的bug。
有大量资源向您展示如何通过Google库设置和获取应用程序计费,并与Android协同工作。(RobotMedia本身也是他们的版本的教程)。
您可以阅读有关在应用程序计费中实现Google服务的相关内容。
发布于 2014-03-05 15:40:51
我想还有更好的替代robotmedia或经典实现的方法。
OpenIAB支持Google,亚马逊,SamsungApps,Yandex.Store,Appland,并基于谷歌v3 API。
由于v3的原因,库存由Appstore管理,所以即使在崩溃或网络连接不良的情况下,您也不会丢失您的产品。
简单的一步一步如何正确的GitHub https://github.com/onepf/OpenIAB的问题和答案也在GitHub上。
发布于 2014-08-29 01:04:02
不是的。
我写的,我不会用它作为一个新的应用程序。
尽管如此,如果我必须为Android开发一个需要应用程序内计费的新应用程序,我可能会更新这个库。
遗憾的是,我没有预见到这种情况会很快发生。
无论您使用什么,请确保它是构建在版本3API之上的。
https://stackoverflow.com/questions/22178758
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