根据当前的C++标准草案,标准布局类
或者在大多数派生类中没有非静态数据成员,最多有一个具有非静态数据成员的基类,或者没有具有非静态数据成员的基类。
我还没有看到任何在这一限制下更有效率的实施。它为什么会存在(除了让事情变得更困难)?
发布于 2014-03-26 14:21:26
标准布局的目的不是效率,它的数据与c的互操作性。
https://stackoverflow.com/questions/22662781
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