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社区首页 >问答首页 >处理大型对象/MC时的As3 ios性能

处理大型对象/MC时的As3 ios性能
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-28 07:16:13
回答 1查看 76关注 0票数 0

这也许是一个简单的问题,但我还是要问它。

在我的iPad应用场景中,我有一个相当大的可拖的MC,里面有30个平铺的嵌套MC。每个嵌套的子程序都是动画的。现在我的问题是,是一次将所有30个MC添加到父MC中,还是只在屏幕范围内添加它们?

父MC是可拖动的,因此屏幕视图中只有4-6个子MC。

那么,如果我同时将所有30个MC添加到母公司MC中,会不会降低性能呢?或者它只处理动画MCs,一旦他们在屏幕上?

干杯。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-03-28 08:07:53

Movieclip添加到舞台上,但在屏幕视口之外将花费性能,但低于视口内。当MC在视口之外时,为什么不将父MC从舞台上删除呢?

此外,30动画嵌套(矢量)运动是相当沉重的较低的设备。为了优化性能,您可以在Flash中将向量艺术转换为位图,使用movieclip.cacheAsBitmap属性或闪烁动画(mc.html)。

总的来说,为了获得良好的性能,需要大量的视觉效果,请看一看http://gamua.com/starling/

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22706475

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