我有个问题可能有点傻。我将在我的程序中读取和处理很多2D点坐标。是在Point
中使用默认的System.Windows.Point
结构,还是应该像这样使用自己的结构?
public struct_2DPoint
{
public double X { get; set; }
public double Y { get; set; }
}
我会使用第二种方法节省内存吗?
发布于 2014-04-03 11:47:06
使用System.Windows.Point。
我提出建议的理由:
https://stackoverflow.com/questions/22836547
复制相似问题