这是我关于堆栈溢出的第一个问题,这是一个很长的问题。tl;dr版本是:如果我希望thrust::device_vector<BaseClass>同时存储不同类型的DerivedClass1、DerivedClass2等对象,那么如何使用它呢?
我想利用CUDA推力的多态性。我正在编译一个-arch=sm_30 GPU (GeForce GTX 670)。
让我们看看下面的问题:假设城里有80个家庭。其中60人是已婚夫妇,20人是单亲家庭。因此,每个家庭都有不同数目的成员。现在是人口普查的时间,家庭必须说明父母的年龄和子女的数量。因此,政府构造了一个Family对象数组,即thrust::device_vector<Family> familiesInTown(80),使得家庭familiesInTown[0]到familiesInTown[59]的信息对应于已婚夫妇,其余的(familiesInTown[60]到familiesInTown[79])是单亲家庭。
Family是基类--家庭中父母的数量(单亲父母1人,夫妇2人),以及他们作为成员存储在这里的子女数量。SingleParent来源于Family,包括一个新成员--单亲父母的年龄,unsigned int ageOfParent。MarriedCouple也来自于Family,它引入了两个新成员--父母的年龄,unsigned int ageOfParent1和unsigned int ageOfParent2。
#include # #include 类族{受保护:无符号int numParents;无符号int numChildren;public:__host__ __device__族() {};__host__ __device__系列( const unsigned int& nPars,const unsigned int& nChil):numParents(nPars),numChildren(nChil) {};__host__ __device__虚拟~系列() {};__host__ __device__无符号int showNumOfParents() { int;} __host__ __device__ unsigned int showNumOfChildren() { class;};类SingleParent :公共家庭{受保护:无符号int ageOfParent;public:__host__ __device__ SingleParent() {};__host__ __device__ SingleParent(const unsigned int& nChil,const unsigned int& age):家庭(1,__device__),__device__(Age) {};__host__ __device__无符号int showAgeOfParent() {返回ageOfParent; };类MarriedCouple :公共家庭{受保护:无符号int ageOfParent1;无符号int ageOfParent2;public:__host__ __device__ MarriedCouple() {};__host__ __device__ MarriedCouple(无符号int& nChil,const unsigned int& age1,const无签名int& age2):家庭(2,nChil),ageOfParent1(NChil),(en20 20#) {};__host__ __device__无符号int showAgeOfParent1() {返回ageOfParent1;} __host__ __device__无符号int showAgeOfParent2() {返回ageOfParent2; };如果我天真地用以下函子初始化我的thrust::device_vector<Family>中的对象:
struct initSlicedCouples : public thrust::unary_function<unsigned int, MarriedCouple>
{
__device__ MarriedCouple operator()(const unsigned int& idx) const
// I use a thrust::counting_iterator to get idx
{
return MarriedCouple(idx % 3, 20 + idx, 19 + idx);
// Couple 0: Ages 20 and 19, no children
// Couple 1: Ages 21 and 20, 1 child
// Couple 2: Ages 22 and 21, 2 children
// Couple 3: Ages 23 and 22, no children
// etc
}
};
struct initSlicedSingles : public thrust::unary_function<unsigned int, SingleParent>
{
__device__ SingleParent operator()(const unsigned int& idx) const
{
return SingleParent(idx % 3, 25 + idx);
}
};
int main()
{
unsigned int Num_couples = 60;
unsigned int Num_single_parents = 20;
thrust::device_vector<Family> familiesInTown(Num_couples + Num_single_parents);
// Families [0] to [59] are couples. Families [60] to [79] are single-parent households.
thrust::transform(thrust::counting_iterator<unsigned int>(0),
thrust::counting_iterator<unsigned int>(Num_couples),
familiesInTown.begin(),
initSlicedCouples());
thrust::transform(thrust::counting_iterator<unsigned int>(Num_couples),
thrust::counting_iterator<unsigned int>(Num_couples + Num_single_parents),
familiesInTown.begin() + Num_couples,
initSlicedSingles());
return 0;
}我肯定会犯一些经典的对象切片.
所以,我问自己,一个指针向量会给我一些甜蜜的多态吗?智能指针 in C++是一回事,thrust迭代器可以做一些令人印象深刻的事情,所以让我们试一试,我想。下面的代码编译。
struct initCouples : public thrust::unary_function<unsigned int, MarriedCouple*>
{
__device__ MarriedCouple* operator()(const unsigned int& idx) const
{
return new MarriedCouple(idx % 3, 20 + idx, 19 + idx); // Memory issues?
}
};
struct initSingles : public thrust::unary_function<unsigned int, SingleParent*>
{
__device__ SingleParent* operator()(const unsigned int& idx) const
{
return new SingleParent(idx % 3, 25 + idx);
}
};
int main()
{
unsigned int Num_couples = 60;
unsigned int Num_single_parents = 20;
thrust::device_vector<Family*> familiesInTown(Num_couples + Num_single_parents);
// Families [0] to [59] are couples. Families [60] to [79] are single-parent households.
thrust::transform(thrust::counting_iterator<unsigned int>(0),
thrust::counting_iterator<unsigned int>(Num_couples),
familiesInTown.begin(),
initCouples());
thrust::transform(thrust::counting_iterator<unsigned int>(Num_couples),
thrust::counting_iterator<unsigned int>(Num_couples + Num_single_parents),
familiesInTown.begin() + Num_couples,
initSingles());
Family A = *(familiesInTown[2]); // Compiles, but object slicing takes place (in theory)
std::cout << A.showNumOfParents() << "\n"; // Segmentation fault
return 0;
}我好像撞到墙了。我是否正确理解内存管理?(VTables等)。我的对象是否被实例化并在设备上填充?我是不是漏了记忆,好像没有明天一样?
为了避免对象切片,我尝试了一个dynamic_cast<DerivedPointer*>(basePointer)。这就是为什么我做了我的Family析构函数virtual。
Family *pA = familiesInTown[2];
MarriedCouple *pB = dynamic_cast<MarriedCouple*>(pA);下面的行会编译,但不幸的是,会再次引发分段错误。库达-梅切克不告诉我原因。
std::cout << "Ages " << (pB -> showAgeOfParent1()) << ", " << (pB -> showAgeOfParent2()) << "\n";和
MarriedCouple B = *pB;
std::cout << "Ages " << B.showAgeOfParent1() << ", " << B.showAgeOfParent2() << "\n";简而言之,我需要的是一个对象的类接口,这些对象具有不同的属性,成员数目不同,但我可以存储在一个公共向量中(这就是我需要一个基类的原因),我可以在GPU上操作它。我的目的是在thrust转换和CUDA内核中通过thrust::raw_pointer_casting与它们一起工作,在我需要将类扩展到一个基本类和几个派生类之前,这一点对我来说是完美的。标准的程序是什么?
提前感谢!
发布于 2014-04-12 11:11:52
我不打算回答这个问题的所有问题,因为它太大了。话虽如此,以下是关于您发布的代码的一些意见,这些意见可能会有所帮助:
new操作符从私有运行时堆中分配内存。从CUDA 6开始,主机端的CUDA API无法访问该内存。您可以从内核和设备函数中访问内存,但主机不能访问该内存。因此,在推力装置函子内使用new是一个无法工作的坏设计。这就是为什么您的“指针向量”模型失败的原因。在浏览了你发布的代码后,我的总体建议是回到画板上。如果您想看一些非常优雅的CUDA/C++设计,请花一些时间阅读幼崽和尖尖的代码库。它们都是非常不同的,但两者都有很多值得学习的地方(而且CUSP构建在推力之上,这使得它与您的用例更加相关,我怀疑这一点)。
发布于 2014-05-05 15:42:08
我完全同意“魔爪”的回答。(例如,我不知道这个推力已经用多态性进行了广泛的测试。)此外,我还没有完全解析您的代码。我发布这个答案是为了添加更多的信息,特别是我相信某种程度的多态可以与推力一起工作。
我要做的一个关键观察是,函数一个具有虚拟函数的类的对象。 --这意味着在主机上创建的多态对象不能传递给设备(通过推力,或者在普通的CUDA C++中)。(这一限制的一个基础是对对象中的虚拟函数表的要求,这必然在主机和设备之间有所不同,再加上在主机代码中直接获取设备函数的地址是非法的)。
然而,多态可以在设备代码中工作,包括推力装置功能。
下面的示例演示了这种想法,将自己限制在设备上创建的对象上,尽管我们肯定可以使用主机数据初始化它们。我创建了两个类,Triangle和Rectangle,它们来自一个基类Polygon,其中包含一个虚拟函数area。Triangle和Rectangle从基类继承函数set_values,但替换虚拟area函数。
然后,我们可以对这些类的对象进行多形性操作,如下所示:
#include <iostream>
#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/for_each.h>
#include <thrust/sequence.h>
#include <thrust/iterator/zip_iterator.h>
#include <thrust/copy.h>
#define N 4
class Polygon {
protected:
int width, height;
public:
__host__ __device__ void set_values (int a, int b)
{ width=a; height=b; }
__host__ __device__ virtual int area ()
{ return 0; }
};
class Rectangle: public Polygon {
public:
__host__ __device__ int area ()
{ return width * height; }
};
class Triangle: public Polygon {
public:
__host__ __device__ int area ()
{ return (width * height / 2); }
};
struct init_f {
template <typename Tuple>
__host__ __device__ void operator()(const Tuple &arg) {
(thrust::get<0>(arg)).set_values(thrust::get<1>(arg), thrust::get<2>(arg));}
};
struct setup_f {
template <typename Tuple>
__host__ __device__ void operator()(const Tuple &arg) {
if (thrust::get<0>(arg) == 0)
thrust::get<1>(arg) = &(thrust::get<2>(arg));
else
thrust::get<1>(arg) = &(thrust::get<3>(arg));}
};
struct area_f {
template <typename Tuple>
__host__ __device__ void operator()(const Tuple &arg) {
thrust::get<1>(arg) = (thrust::get<0>(arg))->area();}
};
int main () {
thrust::device_vector<int> widths(N);
thrust::device_vector<int> heights(N);
thrust::sequence( widths.begin(), widths.end(), 2);
thrust::sequence(heights.begin(), heights.end(), 3);
thrust::device_vector<Rectangle> rects(N);
thrust::device_vector<Triangle> trgls(N);
thrust::for_each(thrust::make_zip_iterator(thrust::make_tuple(rects.begin(), widths.begin(), heights.begin())), thrust::make_zip_iterator(thrust::make_tuple(rects.end(), widths.end(), heights.end())), init_f());
thrust::for_each(thrust::make_zip_iterator(thrust::make_tuple(trgls.begin(), widths.begin(), heights.begin())), thrust::make_zip_iterator(thrust::make_tuple(trgls.end(), widths.end(), heights.end())), init_f());
thrust::device_vector<Polygon *> polys(N);
thrust::device_vector<int> selector(N);
for (int i = 0; i<N; i++) selector[i] = i%2;
thrust::for_each(thrust::make_zip_iterator(thrust::make_tuple(selector.begin(), polys.begin(), rects.begin(), trgls.begin())), thrust::make_zip_iterator(thrust::make_tuple(selector.end(), polys.end(), rects.end(), trgls.end())), setup_f());
thrust::device_vector<int> areas(N);
thrust::for_each(thrust::make_zip_iterator(thrust::make_tuple(polys.begin(), areas.begin())), thrust::make_zip_iterator(thrust::make_tuple(polys.end(), areas.end())), area_f());
thrust::copy(areas.begin(), areas.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, "\n"));
return 0;
}我建议为cc2.0或更高版本的架构编译上述代码。我在RHEL 5.5上用CUDA 6进行了测试。
(多态示例思想和部分代码取自这里。)
https://stackoverflow.com/questions/22988244
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